一:什么是c++中的多态
引言
多态(Polymorphism)、封装(Encapsulation)和继承(Inheritance)是面向对象思想的“三大特征”,此处俗称“面向对象的三板斧”,而多态是三板斧中最厉害的杀招,是面向对象最精微的内功。
定义
所谓多态,其实就是多种形态。同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。
简单地概括为“一个接口,多种方法”。
类别
(1)编译时的多态性。
编译时的多态性是通过重载来实现的。对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数、返回的类型等信息决定实现何种操作。
(2)运行时的多态性。
运行时的多态性就是指直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作。C++中,运行时的多态性通过虚成员实现。
作用
多态的目的则是为了接口重用。也就是说,不论传递过来的究竟是那个类的对象,函数都能够通过同一个接口调用到适应各自对象的实现方法。
构成多态时,和类型无关,和调用的对象有关。
int main()
{
Base b;
Derive d;
Base* p = &b;
p->fun1();
p = &d;
p->fun1();
return 0;
}
在讲解多态的单/多 继承模型前,先介绍一下虚函数表
虚函数表是通过一块连续的内存存储虚函数地址的地址,这张表解决了继承,虚函数(重写)的问题,在有虚函数的实例对象中,都存在一张虚函数表,虚函数表就像是一张地图,指明了实际应该调用的虚函数。
二:多态的单继承模型
#include<iostream>
#include<assert.h>
namespace std;
typedef void(*Fun) (); //定义一个函数指针类型
//Fun就是函数指针类型
class Base
{
public:
virtual void fun1()
{
cout << "Base::fun1()" << endl;
}
virtual void fun2()
{
cout << "Base::fun2()" << endl;
}
private:
int d;
};
class Derive : public Base
{
public:
virtual void fun1()
{
cout << "Derive::fun1()" << endl;
}
virtual void fun3()
{
cout << "Derive::fun3()" << endl;
}
virtual void fun4()
{
cout << "Derive::fun4()" << endl;
}
private:
int d;
};
//
void Print_Table(int* VTable)
{
cout << "虚表地址" << endl;
for (int i = 0; VTable[i] != 0; i++)
{
printf("第%d个虚函数地址是ox%p->", i, VTable[i]);
Fun f = (Fun)VTable[i];
f();
}
}
int main()
{
Base b;
Derive d;
int* VTableB = *((int**)(&b));
int* VTableD = *((int**)(&d));
Print_Table(VTableB);
Print_Table(VTableD);
return 0;
}
上面这个图是父类Base的虚表
三:多态的多继承模型
#include<iostream>
using namespace std;
typedef void(*Fun) (); //定义一个函数指针类型
void Print_Table(int* VTable)
{
cout << "虚表地址" << endl;
for (int i = 0; VTable[i] != 0; i++)
{
printf("第%d个虚函数地址是ox%p->", i, VTable[i]);
Fun f = (Fun)VTable[i];
f();
}
}
class Base1
{
public:
virtual void fun1()
{
cout << "Base1::fun1()" << endl;
}
virtual void fun2()
{
cout << "Base1::fun2()" << endl;
}
private:
int b1;
};
class Base2
{
public:
virtual void fun1()
{
cout << "Base2::fun1()" << endl;
}
virtual void fun2()
{
cout << "Base2::fun2()" << endl;
}
private:
int b2;
};
class Derive : public Base1,public Base2
{
public:
virtual void fun1()
{
cout << "Derive::fun1()" << endl;
}
virtual void fun2()
{
cout << "Derive::fun2()" << endl;
}
virtual void fun3()
{
cout << "Derive::fun3()" << endl;
}
private:
int d;
};
int main()
{
Derive d;
int* Vtable = *((int**)(&d));
//打印第一个虚表,也就是第一个继承的Base1
Print_Table(Vtable);
//Base2的虚函数表在Base1的后边,因此要给地址+一个Base1的大小
Vtable = (int*)(*((int*)&d + sizeof(Base1) / 4 ));
Print_Table(Vtable);//打印第二个虚表
return 0;
}
多重继承中,子类会同时重写多个父类中相同的函数,并且子类将自己的虚函数存放在第一个继承的虚函数表中。子类没有自己的虚表,继承第一个父类的虚表