尝试了多种办法才做出来的,其实代码很简单。必须要导入一个包(#import <QuartzCore/QuartzCore.h),如果没有这个包,下面的关于实现边框和阴影的效果都不会出来:
代码如下:
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// 设置UIView阴影
[[self.myView layer] setShadowOffset:CGSizeMake(1, 1)];
[[self.myView layer] setShadowRadius:10];
[[self.myView layer] setShadowOpacity:1];
[[self.myView layer] setShadowColor:[UIColor yellowColor].CGColor];
// 设置UIView边框
[[self.myView layer] setCornerRadius:10];
[[self.myView layer] setBorderWidth:2];
[[self.myView layer] setBorderColor:[UIColor blueColor].CGColor];
}
效果如下:


本文介绍了如何通过导入QuartzCore包来实现UIView的阴影和边框效果,并提供了具体代码示例及效果展示。
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