做IM或推送系统需要面临很多问题,比如:资料少(众所周之的某互联网巨头几乎不分离这方面的资料)、轮子少(Netty这种牛逼的框架出现的有点晚)、难度高(高并发怎么实现?C10K问题呢?)。

为何需要心跳机制?
所谓心跳, 即在 TCP 长连接中, 客户端和服务器之间定期发送的一种特殊的数据包, 通知对方自己还在线, 以确保 TCP 连接的有效性。
注:心跳包还有另一个作用,经常被忽略,即:一个连接如果长时间不用,防火墙或者路由器就会断开该连接(PS:术语叫“端口老化”)。
先理解一下核心Handler:IdleStateHandler
在 Netty 中, 实现心跳机制的关键是 IdleStateHandler, 那么这个 Handler 如何使用呢?
先看下它的构造器:
public IdleStateHandler(int readerIdleTimeSeconds, int writerIdleTimeSeconds, int allIdleTimeSeconds) {
this((long)readerIdleTimeSeconds, (long)writerIdleTimeSeconds, (long)allIdleTimeSeconds, TimeUnit.SECONDS);
}
这里解释下三个参数的含义:
readerIdleTimeSeconds: 读超时. 即当在指定的时间间隔内没有从 Channel 读取到数据时, 会触发一个 READER_IDLE 的 IdleStateEvent 事件.
writerIdleTime

本文介绍了在即时通讯开发中,利用Netty框架实现心跳机制和断线重连的重要性。心跳机制确保TCP长连接有效性,防止端口老化;IdleStateHandler是实现心跳的关键,通过设置不同超时参数监测读写活动。同时,文章概述了断线重连的实现思路,客户端在检测到连接断开后,依据策略进行重连操作,直至成功或达到最大重试次数。
最低0.47元/天 解锁文章
512

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



