JS应用位置
- 内嵌式
<script type="text/javascript">
alert('弹出')
</script>
<!--
注:script 标签可以放在 head 里面也可以放在 body 里面
-->
- 行内式
<a href="javascript:alert('tanchuceng')">check</a>
<div onclick="alert('弹出层')">box</div>
- 外链式
// 一个index.js 文件
alert('一个弹出层')
// 通过 script 标签的 src 属性,把写好的 js 文件引入页面
// 一个页面可以引入多个 js 文件
<script src="index.js"></script> 标签中间一定不能有内容 一但写上内容就认定是内联 src失去作用
<!-- 不需要任何行为去触发 打开页面自动执行 -->
<!-- 可以写在head 后边 也可以写在body后边 -->
<!-- 绝对路径和相对路径 -->
JS中的注释
单行注释
-
可以直接写两个 /,也可以按ctrl+/
// 我是一个单行注释 // 下面代码表示在浏览器里面出现一个弹出层 alert('我是一个弹出层')
多行注释
- 可以直接写/**/ 然后在两个星号中间写注释
- 各个编辑器的快捷键不一样,
vscode
是ctrl + shift + a
/*
多行注释
*/
变量(重点)
- 变量指的是在程序中保存数据的一个容器
- 变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据
- 也就是说,我们向内存中存储了一个数据,然后要给这个数据起一个名字,为了是我们以后再次找到他
- 语法:
var 变量名 = 值
定义变量及赋值
// 定义一个变量
var num;
// 给一个变量赋值
num = 100;
// 定义一个变量的同时给其赋值
var num2 = 200;
- 注意:
- 一个变量名只能存储一个值
- 当再次给一个变量赋值的时候,前面一次的值就没有了
- 变量名称区分大小写(
JS
严格区分大小写)
变量的命名规则和命名规范
-
规则: 必须遵守的,不遵守就是错
- 一个变量名称可以由 数字、字母、英文下划线(_)、美元符号($) 组成
- 严格区分大小写
- 不能由数字开头
- 不能是 保留字 或者 关键字
- 不要出现空格
-
规范: 建议遵守的(开发者默认),不遵守不会报错
- 变量名尽量有意义(语义化)
- 遵循驼峰命名规则,由多个单词组成的时候,从第二个单词开始首字母大写
- 不要使用中文
数据类型(重点)
- 是指我们存储在内存中的数据的类型
- 我们通常分为两大类 基本数据类型 和 复杂数据类型
基本数据类型
- 数值类型(number)
- 100e5(100的5次方)
- Infinity (正无穷)
- -Infinity (负无穷)
- 一切数字都是数值类型(包括二进制,十进制,十六进制等)
NaN
(not a number),一个非数字
- 字符串类型(string)
- 被引号包裹的所有内容(可以是单引号也可以是双引号)
- 字符串是由若干字符组成的,这些字符的数量就是字符串的长度。通过字符串的length属性可以获取整个字符串长度。
//1,检测获取字符串的长度 length
var str = 'my name is andy';
console.log(str.lengh);
//2.字符串的拼接 +
console.log('沙漠' + '骆驼');//只要和字符串拼接都会变成字符串
- 布尔类型(boolean)
- 只有两个(
true
或者false
) - 布尔型和数字型相加的时候,true的值为 1,false的值为 0
- 0 0.0 null undefined 空字符串 的时候都为 false
- 只有两个(
console.log(true + 1); // 2
console.log(false + 1); // 1
- null 数据类型为 (object)
- 只有一个,就是
null
,表示空的意思
- 只有一个,就是
- undefined类型(undefined)
- 只有一个,就是
undefined
,表示没有值的意思
- 只有一个,就是
判断数据类型
- 既然已经把数据分开了类型,那么我们就要知道我们存储的数据是一个什么类型的数据
- 使用
typeof
关键字来进行判断
// 第一种使用方式
var n1 = 100;
console.log(typeof n1);
// 第二种使用方式
var s1 = 'abcdefg';
console.log(typeof(s1));
判断一个变量是不是数字
- 可以使用
isNaN
这个方法来判断一个变量是不是数字 isNaN
:is not a number
// 如果变量是一个数字
var n1 = 100;
console.log(isNaN(n1)); //=> false
// 如果变量不是一个数字
var s1 = 'Jack'
console.log(isNaN(s1)); //=> true
数据类型转换
- 数据类型之间的转换,比如数字转成字符串,字符串转成布尔,布尔转成数字等
其他数据类型转成数值
-
Number(变量)
可以把一个变量强制转换成数值类型
可以转换小数,会保留小数
可以转换布尔值
遇到不可转换的都会返回
NaN
-
parseInt(变量)
从第一位开始检查,是数字就转换,知道一个不是数字的内容
开头就不是数字,那么直接返回
NaN
不认识小数点,只能保留整数
-
parseFloat(变量)
从第一位开始检查,是数字就转换,知道一个不是数字的内容
开头就不是数字,那么直接返回
NaN
认识一次小数点
-
除了加法以外的数学运算
运算符两边都是可运算数字才行
如果运算符任何一边不是一个可运算数字,那么就会返回
NaN
加法不可以用
其他数据类型转成字符串
-
变量.toString()
有一些数据类型不能使用
toString()
方法,比如undefined
和null
-
String(变量)
所有数据类型都可以
-
使用加法运算
在 JS 里面,
+
由两个含义字符串拼接: 只要
+
任意一边是字符串,就会进行字符串拼接加法运算:只有
+
两边都是数字的时候,才会进行数学运算
其他数据类型转成布尔
-
Boolean(变量)
在 js 中,只有
''
、0
、null
、undefined
、NaN
,这些是false
其余都是
true
运算符
- 就是在代码里面进行运算的时候使用的符号,不光只是数学运算,我们在
js
里面还有很多的运算方式
数学运算符
-
+
只有符号两边都是数字的时候才会进行加法运算
只要符号任意一边是字符串类型,就会进行字符串拼接
-
-
会执行减法运算
会自动把两边都转换成数字进行运算
-
*
会执行乘法运算
会自动把两边都转换成数字进行运算
-
/
会执行除法运算
会自动把两边都转换成数字进行运算
-
%
会执行取余运算
会自动把两边都转换成数字进行运算
赋值运算符
-
=
就是把
=
右边的赋值给等号左边的变量名var num = 100
就是把 100 赋值给 num 变量
那么 num 变量的值就是 100
-
+=
var a = 10; a += 10; console.log(a); //=> 20
a += 10
等价于a = a + 10
-
-=
var a = 10;
a -= 10; console.log(a); //=> 0
a -= 10
等价于a = a - 10
-
*=
var a = 10; a *= 10; console.log(a); //=> 100
a *= 10
等价于a = a * 10
-
/=
var a = 10; a /= 10; console.log(a); //=> 1
a /= 10
等价于a = a / 10
-
%=
var a = 10; a %= 10; console.log(a); //=> 0
a %= 10
等价于a = a % 10
比较运算符
-
==
-
比较符号两边的值是否相等,不管数据类型 >
1 == '1'
两个的值是一样的,所以得到
true
-
-
===
-
比较符号两边的值和数据类型是否都相等 >
1 === '1'
两个值虽然一样,但是因为数据类型不一样,所以得到
false
-
-
!=
-
比较符号两边的值是否不等 >
1 != '1'
因为两边的值是相等的,所以比较他们不等的时候得到
false
-
-
!==
-
比较符号两边的数据类型和值是否不等 >
1 !== '1'
因为两边的数据类型确实不一样,所以得到
true
-
-
>=
-
比较左边的值是否
大于或等于
右边的值 >
1 >= 1
结果是true
1 >= 0
结果是true
1 >= 2
结果是false
-
-
<=
-
比较左边的值是否
小于或等于
右边的值 >
1 <= 2
结果是true
1 <= 1
结果是true
1 <= 0
结果是false
-
-
>
-
比较左边的值是否
大于
右边的值 >
1 > 0
结果是true
1 > 1
结果是false
1 > 2
结果是false
-
-
<
-
比较左边的值是否
小于
右边的值 >
1 < 2
结果是true
1 < 1
结果是false
1 < 0
结果是false
-
逻辑运算符
逻辑运算符优先级从高到低 !> && > ||
-
&&
-
进行 且 (and)的运算 >
符号左边必须为
true
并且右边也是true
,才会返回true
只要有一边不是
true
,那么就会返回false
true && true
结果是true
true && false
结果是false
false && true
结果是false
false && false
结果是false
-
-
||
-
进行 或 (or)的运算 >
符号的左边为
true
或者右边为true
,都会返回true
只有两边都是
false
的时候才会返回false
true || true
结果是true
true || false
结果是true
false || true
结果是true
false || false
结果是false
-
-
!
-
进行 取反 运算 >
本身是
true
的,会变成false
本身是
false
的,会变成true
!true
结果是false
!false
结果是true
-
自增自减运算符(一元运算符)
-
++
-
进行自增运算
-
分成两种,前置++ 和 后置++
-
前置++,会先把值自动 +1,在返回
var a = 10; console.log(++a); // 会返回 11,并且把 a 的值变成 11
-
后置++,会先把值返回,在自动+1
var a = 10; console.log(a++); // 会返回 10,然后把 a 的值变成 11
-
-
--
- 进行自减运算
- 分成两种,前置– 和 后置–
- 和
++
运算符道理一样
分支结构
- 我们的
js
代码都是顺序执行的(从上到下) - 逻辑分支就是根据我们设定好的条件来决定要不要执行某些代码
IF 条件分支结构(重点)
if 语句
-
通过一个
if
语句来决定代码是否执行 -
语法:
if (条件) { 要执行的代码 }
-
通过
()
里面的条件是否成立来决定{}
里面的代码是否执行// 条件为 true 的时候执行 {} 里面的代码 if (true) { alert('因为条件是 true,我会执行') } // 条件为 false 的时候不执行 {} 里面的代码 if (false) { alert('因为条件是 false,我不会执行') }
if else 语句
-
通过
if
条件来决定,执行哪一个{}
里面的代码 -
语法:
if (条件) { 条件为 true 的时候执行 } else { 条件为 false 的时候执行 }
-
两个
{}
内的代码一定有一个会执行// 条件为 true 的时候,会执行 if 后面的 {} if (true) { alert('因为条件是 true,我会执行') } else { alert('因为条件是 true,我不会执行') } // 条件为 false 的时候,会执行 else 后面的 {} if (false) { alert('因为条件为 false,我不会执行') } else { alert('因为条件为 false,我会执行') }
if else if … 语句
-
可以通过
if
和else if
来设置多个条件进行判断 -
语法:
if (条件1) { 条件1为 true 的时候执行 } else if (条件2) { 条件2为 true 的时候执行 }
-
会从头开始依次判断条件
- 如果第一个条件为
true
了,那么就会执行后面的{}
里面的内容 - 如果第一个条件为
false
,那么就会判断第二个条件,依次类推
- 如果第一个条件为
-
多个
{}
,只会有一个被执行,一旦有一个条件为true
了,后面的就不在判断了// 第一个条件为 true,第二个条件为 false,最终会打印 “我是代码段1” if (true) { alert('我是代码段1') } else if (false) { alert('我是代码段2') } // 第一个条件为 true,第二个条件为 true,最终会打印 “我是代码段1” // 因为只要前面有一个条件满足了,就不会继续判断了 if (true) { alert('我是代码段1') } else if (true) { alert('我是代码段2') } // 第一个条件为 false,第二个条件为 true,最终会打印 “我是代码段2” // 只有前一个条件为 false 的时候才会继续向后判断 if (false) { alert('我是代码段1') } else if (true) { alert('我是代码段2') } // 第一个条件为 false,第二个条件为 false,最终什么也不会发生 // 因为当所有条件都为 false 的时候,两个 {} 里面的代码都不会执行 if (false) { alert('我是代码段1') } else if (false) { alert('我是代码段2') }
if else if … else 语句
-
和之前的
if else if ...
基本一致,只不过是在所有条件都不满足的时候,执行最后else
后面的{}
// 第一个条件为 false,第二个条件为 false,最终会打印 “我是代码段3” // 只有前面所有的条件都不满足的时候会执行 else 后面的 {} 里面的代码 // 只要前面有一个条件满足了,那么后面的就都不会执行了 if (false) { alert('我是代码段1') } else if (false) { alert('我是代码段2') } else { alert('我是代码段3') }
SWITCH 条件分支结构(重点)
-
也是条件判断语句的一种
-
是对于某一个变量的判断
-
语法:
switch (要判断的变量) { case 情况1: 情况1要执行的代码 break case 情况2: 情况2要执行的代码 break case 情况3: 情况3要执行的代码 break default: 上述情况都不满足的时候执行的代码 }
- 要判断某一个变量 等于 某一个值得时候使用
-
例子: 根据变量给出的数字显示是星期几
var week = 1 switch (week) { case 1: alert('星期一') break case 2: alert('星期二') break case 3: alert('星期三') break case 4: alert('星期四') break case 5: alert('星期五') break case 6: alert('星期六') break case 7: alert('星期日') break default: alert('请输入一个 1 ~ 7 之间的数字') }
三元运算(扩展)
-
三元运算,就是用 两个符号 组成一个语句
-
三元运算只是对 if else 语句的一个简写形式
-
语法:
条件 ? 条件为 true 的时候执行 : 条件为 false 的时候执行
var age = 18; age >= 18 ? alert('已经成年') : alert('没有成年')
循环结构(重点)
- 循环结构,就是根据某些给出的条件,重复的执行同一段代码
- 循环必须要有某些固定的内容组成
- 初始化
- 条件判断
- 要执行的代码
- 自身改变
WHILE 循环
-
while
,中文叫 当…时,其实就是当条件满足时就执行代码,一旦不满足了就不执行了 -
语法
while (条件) { 满足条件就执行 }
-
因为满足条件就执行,所以我们写的时候一定要注意,就是设定一个边界值,不然就一直循环下去了
// 1. 初始化条件 var num = 0; // 2. 条件判断 while (num < 10) { // 3. 要执行的代码 console.log('当前的 num 的值是 ' + num) // 4. 自身改变 num = num + 1 }
- 如果没有自身改变,那么就会一直循环不停了
编程题构思
1.初始化一个值
2.条件
3.执行的代码
4.自身得变化
DO WHILE 循环
-
是一个和
while
循环类似的循环 -
while
会先进行条件判断,满足就执行,不满足直接就不执行了 -
但是
do while
循环是,先不管条件,先执行一回,然后在开始进行条件判断 -
语法:
do { 要执行的代码 } while (条件)
// 下面这个代码,条件一开始就不满足,但是依旧会执行一次 do 后面 {} 内部的代码 var num = 10 do { console.log('我执行了一次') num = num + 1 } while (num < 10)
FOR 循环
-
和
while
和do while
循环都不太一样的一种循环结构 -
道理是和其他两种一样的,都是循环执行代码的
-
语法:
for (var i = 0; i < 10; i++) { 要执行的代码 }
// 把初始化,条件判断,自身改变,写在了一起 for (var i = 1; i <= 10; i++) { // 这里写的是要执行的代码 console.log(i) } // 控制台会依次输出 1 ~ 10
-
这个只是看起来不太舒服,但是用起来比较好用
BREAK 终止循环
-
在循环没有进行完毕的时候,因为我设置的条件满足,提前终止循环
-
比如:我要吃五个包子,吃到三个的时候,不能在吃了,我就停止吃包子这个事情
-
要终止循环,就可以直接使用
break
关键字for (var i = 1; i <= 5; i++) { // 没循环一次,吃一个包子 console.log('我吃了一个包子') // 当 i 的值为 3 的时候,条件为 true,执行 {} 里面的代码终止循环 // 循环就不会继续向下执行了,也就没有 4 和 5 了 if (i === 3) { break } }
CONTINUE 结束本次循环
-
在循环中,把循环的本次跳过去,继续执行后续的循环
-
比如:吃五个包子,到第三个的时候,第三个掉地下了,不吃了,跳过第三个,继续吃第四个和第五个
-
跳过本次循环,就可以使用
continue
关键字for (var i = 1; i <= 5; i++) { // 当 i 的值为 3 的时候,执行 {} 里面的代码 // {} 里面有 continue,那么本次循环后面的代码就都不执行了 // 自动算作 i 为 3 的这一次结束了,去继续执行 i = 4 的那次循环了 if (i === 3) { console.log('这个是第三个包子,掉地下了,我不吃了') continue } console.log('我吃了一个包子') }
函数(上)
- 我们代码里面所说的函数和我们上学的时候学习的什么三角函数、二次函数之类的不是一个东西
函数的概念
-
对于
js
来说,函数就是把任意一段代码放在一个 盒子 里面 -
在我想要让这段代码执行的时候,直接执行这个 盒子 里面的代码就行
-
先看一段代码
// 这个是我们以前写的一段代码 for (var i = 0; i < 10; i++) { console.log(i) } // 函数,这个 {} 就是那个 “盒子” function fn() { // 这个函数我们以前写的代码 for (var i = 0; i < 10; i++) { console.log(i) } }
函数的两个阶段(重点)
- 按照我们刚才的说法,两个阶段就是 放在盒子里面 和 让盒子里面的代码执行
函数定义阶段
- 定义阶段就是我们把代码 放在盒子里面
- 我们就要学习怎么 放进去,也就是书写一个函数
- 我们有两种定义方式 声明式 和 赋值式
声明式
-
使用
function
这个关键字来声明一个函数 -
语法:
function fn() { // 一段代码 } // function: 声明函数的关键字,表示接下来是一个函数了 // fn: 函数的名字,我们自己定义的(遵循变量名的命名规则和命名规范) // (): 必须写,是用来放参数的位置(一会我们再聊) // {}: 就是我们用来放一段代码的位置(也就是我们刚才说的 “盒子”)
赋值式
-
其实就是和我们使用
var
关键字是一个道理了 -
首先使用
var
定义一个变量,把一个函数当作值直接赋值给这个变量就可以了 -
语法:
var fn = function () { // 一段代码 } // 不需要在 function 后面书写函数的名字了,因为在前面已经有了
函数调用阶段
- 就是让 盒子里面 的代码执行一下
- 让函数执行
- 两种定义函数的方式不同,但是调用函数的方式都以一样的
调用一个函数
-
函数调用就是直接写
函数名()
就可以了// 声明式函数 function fn() { console.log('我是 fn 函数') } // 调用函数 fn() // 赋值式函数 var fn2 = function () { console.log('我是 fn2 函数') } // 调用函数 fn()
- 注意: 定义完一个函数以后,如果没有函数调用,那么写在 {} 里面的代码没有意义,只有调用以后才会执行
调用上的区别
-
虽然两种定义方式的调用都是一样的,但是还是有一些区别的
-
声明式函数: 调用可以在 定义之前或者定义之后
// 可以调用 fn() // 声明式函数 function fn() { console.log('我是 fn 函数') } // 可以调用 fn()
-
赋值式函数: 调用只能在 定义之后
// 会报错 fn() // 赋值式函数 var fn = function () { console.log('我是 fn 函数') } // 可以调用 fn()
函数的参数(重点)
-
我们在定义函数和调用函数的时候都出现过
()
-
现在我们就来说一下这个
()
的作用 -
就是用来放参数的位置
-
参数分为两种 行参 和 实参
// 声明式 function fn(行参写在这里) { // 一段代码 } fn(实参写在这里) // 赋值式函数 var fn = function (行参写在这里) { // 一段代码 } fn(实参写在这里)
行参和实参的作用
-
行参
-
就是在函数内部可以使用的变量,在函数外部不能使用
-
每写一个单词,就相当于在函数内部定义了一个可以使用的变量(遵循变量名的命名规则和命名规范)
-
多个单词之间以
,
分隔// 书写一个参数 function fn(num) { // 在函数内部就可以使用 num 这个变量 } var fn1 = function (num) { // 在函数内部就可以使用 num 这个变量 } // 书写两个参数 function fun(num1, num2) { // 在函数内部就可以使用 num1 和 num2 这两个变量 } var fun1 = function (num1, num2) { // 在函数内部就可以使用 num1 和 num2 这两个变量 }
-
如果只有行参的话,那么在函数内部使用的值个变量是没有值的,也就是
undefined
-
行参的值是在函数调用的时候由实参决定的
-
-
实参
-
在函数调用的时候给行参赋值的
-
也就是说,在调用的时候是给一个实际的内容的
function fn(num) { // 函数内部可以使用 num } // 这个函数的本次调用,书写的实参是 100 // 那么本次调用的时候函数内部的 num 就是 100 fn(100) // 这个函数的本次调用,书写的实参是 200 // 那么本次调用的时候函数内部的 num 就是 200 fn(200)
-
函数内部的行参的值,由函数调用的时候传递的实参决定
-
多个参数的时候,是按照顺序一一对应的
function fn(num1, num2) { // 函数内部可以使用 num1 和 num2 } // 函数本次调用的时候,书写的参数是 100 和 200 // 那么本次调用的时候,函数内部的 num1 就是 100,num2 就是 200 fn(100, 200)
-
参数个数的关系
-
行参比实参少
-
因为是按照顺序一一对应的
-
行参少就会拿不到实参给的值,所以在函数内部就没有办法用到这个值
function fn(num1, num2) { // 函数内部可以使用 num1 和 num2 } // 本次调用的时候,传递了两个实参,100 200 和 300 // 100 对应了 num1,200 对应了 num2,300 没有对应的变量 // 所以在函数内部就没有办法依靠变量来使用 300 这个值 fn(100, 200, 300)
-
-
行参比实参多
-
因为是按照顺序一一对应的
-
所以多出来的行参就是没有值的,就是
undefined
function fn(num1, num2, num3) { // 函数内部可以使用 num1 num2 和 num3 } // 本次调用的时候,传递了两个实参,100 和 200 // 就分别对应了 num1 和 num2 // 而 num3 没有实参和其对应,那么 num3 的值就是 undefined fn(100, 200)
-
函数的return(重点)
return
返回的意思,其实就是给函数一个 返回值 和 终断函数
终断函数
-
当我开始执行函数以后,函数内部的代码就会从上到下的依次执行
-
必须要等到函数内的代码执行完毕
-
而
return
关键字就是可以在函数中间的位置停掉,让后面的代码不在继续执行function fn() { console.log(1) console.log(2) console.log(3) // 写了 return 以后,后面的 4 和 5 就不会继续执行了 return console.log(4) console.log(5) } // 函数调用 fn()
返回值
-
函数调用本身也是一个表达式,表达式就应该有一个值出现
-
现在的函数执行完毕之后,是不会有结果出现的
// 比如 1 + 2 是一个表达式,那么 这个表达式的结果就是 3 console.log(1 + 2) // 3 function fn() { // 执行代码 } // fn() 也是一个表达式,这个表达式就没有结果出现 console.log(fn()) // undefined
-
return
关键字就是可以给函数执行完毕一个结果function fn() { // 执行代码 return 100 } // 此时,fn() 这个表达式执行完毕之后就有结果出现了 console.log(fn()) // 100
- 我们可以在函数内部使用
return
关键把任何内容当作这个函数运行后的结果
- 我们可以在函数内部使用
函数的优点
- 函数就是对一段代码的封装,在我们想调用的时候调用
- 函数的几个优点
- 封装代码,使代码更加简洁
- 复用,在重复功能的时候直接调用就好
- 代码执行时机,随时可以在我们想要执行的时候执行
预解析(重点)
- 预解析 其实就是聊聊
js
代码的编译和执行 js
是一个解释型语言,就是在代码执行之前,先对代码进行通读和解释,然后在执行代码- 也就是说,我们的
js
代码在运行的时候,会经历两个环节 解释代码 和 执行代码
解释代码
-
因为是在所有代码执行之前进行解释,所以叫做 预解析(预解释)
-
需要解释的内容有两个
-
声明式函数
- 在内存中先声明有一个变量名是函数名,并且这个名字代表的内容是一个函数
-
var
关键字
- 在内存中先声明有一个变量名
-
-
看下面一段代码
fn() console.log(num) function fn() { console.log('我是 fn 函数') } var num = 100
-
经过预解析之后可以变形为
function fn() { console.log('我是 fn 函数') } var num fn() console.log(num) num = 100
-
赋值式函数会按照
var
关键字的规则进行预解析