
OpenGL
文章平均质量分 84
webScaler
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
wglShareLists使用简介
OpenGL中用到多线程和多rendercontext渲染的时候会用到wglsharelist进行资源共享,本文将对我本人在wglsharelist使用过程中的经验做个小总结: 首先翻译下msdn上对wglsharelist的说明:wglShareLists wglShareLists函数使多个OpenGLrender contexts可以共享一个显示列表空间。 BOOL wglShareLists( HGLR C hglrc1 , // 提原创 2010-09-09 13:32:00 · 8187 阅读 · 9 评论 -
[转]OpenGL Vertex Buffer Object (VBO)
<br />Related Topics:Vertex Array, Display List, Pixel Buffer Object<br />Download:vbo.zip, vboSimple.zipCreating VBODrawing VBOUpdating VBOExample<br />GL_ARB_vertex_buffer_object extension is intended to enhance the performance of OpenGL by provi原创 2011-05-25 22:32:00 · 1515 阅读 · 0 评论 -
[转]OpenGL Frame Buffer Object (FBO)
<br />Related Topics:Pixel Buffer Object (PBO)<br />Download:fbo.zip, fboDepth.zip, fboStencil.zipOverviewCreating FBORenderbuffer ObjectChecking FBO StatusExample: Render To TextureOverview<br />In OpenGL rendering pipeline, the geometry data and原创 2011-05-25 22:34:00 · 2397 阅读 · 0 评论