记录uniapp开发app遇到的问题

本文记录了使用uniapp开发过程中遇到的问题,包括vue3集成pinia的状态管理,uniapp中使用websocket的注意事项,以及苹果支付的前期准备和沙盒账号的管理。强调了uniapp生命周期的导入、pinia的正确引入与使用,以及避免websocket连接错误的方法。

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这篇文章只要是记录我个人开发app过程遇到的问题,以及运行没有问题的代码片段,如有建议或者问题可以私我

uniapp使用vue3 setup

引入 uniapp 页面声明周期

import { onShow } from "@dcloudio/uni-app";

@dcloudio/uni-app 支持导入的方法

[
  "getSsrGlobalData",
  "onAddToFavorites",
  "onBackPress",
  "onError",
  "onHide",
  "onLaunch",
  "onLoad",
  "onNavigationBarButtonTap",
  "onNavigationBarSearchInputChanged",
  "onNavigationBarSearchInputClicked",
  "onNavigationBarSearchInputConfirmed",
  "onNavigationBarSearchInputFocusChanged",
  "onPageNotFound",
  "onPageScroll",
  "onPullDownRefresh",
  "onReachBottom",
  "onReady",
  "onResize",
  "onShareAppMessage",
  "onShareTimeline",
  "onShow",
  "onTabItemTap",
  "onThemeChange",
  "onUnhandledRejection",
  "onUnload",
  "resolveEasycom",
  "shallowSsrRef",
  "ssrRef"
]

pinia

如果你使用的是vue3编写的
首先在 main.js 文件中 找到vue3的条件编译代码中 引入 import * as Pinia from 'pinia';
千万别忘记return出去

// #ifdef VUE3
import { createSSRApp } from 'vue'
import * as Pinia from 'pinia';
export function createApp() {
  const app = createSSRApp(App);
  app.use(Pinia.createPinia());
  return {
    app,
	Pinia,
  }
}
// #endif

切记!不要在实例创建之前调用这个对象会报错,开始创建的时候并没有报错,等我业务代码写的差不多的时候,就开始疯狂做法,毕竟uniapp报错信息总是莫名其妙看不懂 -_-!!!

建立store

创建一个名为store目录,新建index.js文件

import { defineStore } from 'pinia';
export const Store = defineStore('counter', { 
	state: () => {
		return {
			count: 0,
		}
	},
	// 也可以定义为
	// state: () => ({ count: 0 })
	actions: {
		 increment() 
			this.count++
		 },
	},
})

页面使用

import {Store} from '@/store/index'
const mainStore = Store()
//改变count的值
mainStore.count = 5

是不是超级简单,这个使用起来比vuex丝滑多了!

websocket 使用的坑

uniapp框架不支持直接new websocket()对象,浏览器调试可以使用,但是手机端打开你就会发现报错了,幸好uniapp有提供的uni.connectSocket ,这个是全局的唯一的,千万不要在多个页面直接调用,因为会在下一次创建新的websocket,建立连接时会多次同时请求,关闭几次就同时请求几次,所以要做封装,全局只创建一次!
———我会顺便把封装的代码也贴上,方便大家减少开发时间

	const socketURL ='ws://8.134.153.221:0000' //填写你自己的服务器
	let heartbeatInterval = null  //定时器的变量
	const initSocket= (token) => { //传参的方式传入token
		const SocketTask = uni.connectSocket({
			url: socketURL,
			success: (res) => {
				 uni.showToast({
				 	icon: "none",
				 	title: "连接成功"
				 })
			}
		})
	
		SocketTask.onOpen((e) => {

			// 传一次token到服务器,,这个看你怎么跟后端交互,有些是直接url上传token
			let data = {
					token: token
				}
			SocketTask.send(data)
			// 发送心跳包
			let sendHeartbeat = () => {
				let heartbeat = {
					command: "ping",
					request_id: num + new Date().getTime(),
					time: utils.ISODateString(new Date()),
				}
				SocketTask.send({
					data: JSON.stringify(heartbeat)
				});
			}
			
			// 设置心跳计时器
			heartbeatInterval = setInterval(sendHeartbeat, 60000);
		})
		// 接收消息时触发
		SocketTask.onMessage((MessagEvent) => {
			let ContentData = JSON.parse(MessagEvent.data)
			if (ContentData.code == 10003) {
				// contentData.splice(index)
				uni.showToast({
					icon: "none",
					title: "请先登录"
				})
				uni.navigateTo({
					url: "/pages/login/index"
				})
			}
		})
		// 连接失败时触发
		SocketTask.onError(function(res) {
			uni.showToast({
				icon: "error",
				title: "连接失败"
			})
			//这里连接失败可以重新调用初始化的方法  initSocket(),但是要设置重连机制
		});
		// 连接关闭的回调函数
		SocketTask.onClose(function(res) {
			clearInterval(heartbeatInterval)
		});


	}
	export default initSocket

因为我这个项目没有需要重连的需求所以就没有写,重连机制大概就是设置个倒计时,比如重连5次,5次之后还是失败就要提示用户重启应用或查看网络,如果在5次之内重连成功就清除定时器

页面上使用

import initSocket from "@/utils/socket.js"
initSocket() //初始化websocket,可以在onMounted中再调用
//接收服务器返回的数据
uni.onSocketMessage((MessagEvent)=>{
	console.log(MessagEvent)
})
//发送消息给给服务器
uni.sendSocketMessage(data)

苹果支付–前期准备

相信很多小伙伴第一次对接苹果支付都会被卡很久,所以为了后面的小伙伴,我把我对接苹果的过程记录一下,不是很全面,但是我尽可能写清楚点,以下是我碰到问题,可能跟你们的不一样

首先:一台 MacBook 肯定是少不了的,方便后面上传ipa包,也需要有用到苹果的上传工具,往下看

  • 使用苹果开发者账号登录 App Store Connect,在应用的功能选项卡页面,添加 App 内购项目。
  • 内购项目的各信息需要填写完整,然后保存,此时内购项目的状态应该是准备提交,当提交应用通过审核后,状态则变为已批准
  • 测试时,建议使用测试证书打一个自定义的 iOS 基座进行测试
  • 在应用 TestFight 的选项卡添加 App Store Connect 用户,测试支付时可以使用此用户帐号进行测试
  • 如果使用沙盒账号,第一次购买有成功回调,后面的购买成功没有回调,因为苹果沙盒的坑来的,所以不要傻傻的等回调了,网络上说的清掉购买记录就可以,但是不知道苹果的服务器多久才去清掉,还不如继续创建新的沙盒账号
  • 添加沙盒账号不需要真实有效的邮箱,只需要邮箱格式符合就行了,如果创建不成,多半是格式问题,如果已经有创建过成功的,再创建时按照之前的格式改掉内容就行了
  • 如何更换沙盒账号?在苹果手机 -> 设置 -> iTunes Store与App store ->滚动底部 -> 沙盒账号

未完待续···

### RT-DETRv3 网络结构分析 RT-DETRv3 是一种基于 Transformer 的实时端到端目标检测算法,其核心在于通过引入分层密集正监督方法以及一系列创新性的训练策略,解决了传统 DETR 模型收敛慢和解码器训练不足的问题。以下是 RT-DETRv3 的主要网络结构特点: #### 1. **基于 CNN 的辅助分支** 为了增强编码器的特征表示能力,RT-DETRv3 引入了一个基于卷积神经网络 (CNN) 的辅助分支[^3]。这一分支提供了密集的监督信号,能够与原始解码器协同工作,从而提升整体性能。 ```python class AuxiliaryBranch(nn.Module): def __init__(self, in_channels, out_channels): super(AuxiliaryBranch, self).__init__() self.conv = nn.Conv2d(in_channels, out_channels, kernel_size=3, padding=1) self.bn = nn.BatchNorm2d(out_channels) def forward(self, x): return F.relu(self.bn(self.conv(x))) ``` 此部分的设计灵感来源于传统的 CNN 架构,例如 YOLO 系列中的 CSPNet 和 PAN 结构[^2],这些技术被用来优化特征提取效率并减少计算开销。 --- #### 2. **自注意力扰动学习策略** 为解决解码器训练不足的问题,RT-DETRv3 提出了一种名为 *self-att 扰动* 的新学习策略。这种策略通过对多个查询组中阳性样本的标签分配进行多样化处理,有效增加了阳例的数量,进而提高了模型的学习能力和泛化性能。 具体实现方式是在训练过程中动态调整注意力权重分布,确保更多的高质量查询可以与真实标注 (Ground Truth) 进行匹配。 --- #### 3. **共享权重解编码器分支** 除了上述改进外,RT-DETRv3 还引入了一个共享权重的解编码器分支,专门用于提供密集的正向监督信号。这一设计不仅简化了模型架构,还显著降低了参数量和推理时间,使其更适合实时应用需求。 ```python class SharedDecoderEncoder(nn.Module): def __init__(self, d_model, nhead, num_layers): super(SharedDecoderEncoder, self).__init__() decoder_layer = nn.TransformerDecoderLayer(d_model=d_model, nhead=nhead) self.decoder = nn.TransformerDecoder(decoder_layer, num_layers=num_layers) def forward(self, tgt, memory): return self.decoder(tgt=tgt, memory=memory) ``` 通过这种方式,RT-DETRv3 实现了高效的目标检测流程,在保持高精度的同时大幅缩短了推理延迟。 --- #### 4. **与其他模型的关系** 值得一提的是,RT-DETRv3 并未完全抛弃经典的 CNN 技术,而是将其与 Transformer 结合起来形成混合架构[^4]。例如,它采用了 YOLO 系列中的 RepNCSP 模块替代冗余的多尺度自注意力层,从而减少了不必要的计算负担。 此外,RT-DETRv3 还借鉴了 DETR 的一对一匹配策略,并在此基础上进行了优化,进一步提升了小目标检测的能力。 --- ### 总结 综上所述,RT-DETRv3 的网络结构主要包括以下几个关键组件:基于 CNN 的辅助分支、自注意力扰动学习策略、共享权重解编码器分支以及混合编码器设计。这些技术创新共同推动了实时目标检测领域的发展,使其在复杂场景下的表现更加出色。 ---
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