防抖(debounce)与节流(throttle)
防抖(debounce)
在平时的开发过程中,往往会绑定鼠标移动事件onmousemove,滚动滚动条事件onscroll等等。而这些事件会高频触发,如果我们绑定onkeyup事件发请求去服务端检查,在客户输入的过程中,事件的触发频率会很高,造成服务器压力大,页面卡顿的情况。对客户体验造成不好的影响,防抖和节流就可以解决这种问题
防抖简单来说:就是在规定的时间内只让你执行一次,如果在时间内又一次触发了此事件,则会重新计算时间,直到你不在触发此事件,并等待一定时间,才会执行事件中的函数。
// 延迟执行版防抖
function count() {
console.log(1)
}
function debounce(fn, time) {
let timer;
return function () {
clearTimeout(timer); // 如果在1秒钟内重复点击,会清除上一个定时器,下面的定时器将重新计算时间
timer = setTimeout(() => {
fn() // 将函数放在定时器中,1秒钟之后执行。
}, time);
}
}</

本文介绍了JavaScript中防止函数频繁执行的两种技术:防抖(debounce)和节流(throttle)。防抖确保在特定时间内只执行一次函数,如果在设定时间内再次触发事件,会重新计时。节流则是在设定的时间间隔内,无论事件触发多少次,只执行一次函数。这两种方法常用于优化高频触发的事件,如onmousemove、onscroll,以减少服务器压力和提升页面性能。
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