备忘录模式--用于记录状态 有恢复要求的场景

博客内容包含GameRole.java、Memento.java、Caretaker.java和Client.java四个Java文件,推测与游戏角色相关开发有关。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

GameRole.java

package com.godv.memento;

//被记录的类
public class GameRole {
	private int vit;
	private int def;
	
	//创建Memento ,即根据当前的状态得到Memento并且保存
	public Memento createMemento() {
		return new Memento(vit, def);
	}
	
	//从备忘录对象,恢复GameRole的状态
	public void recoverGameRoleFromMemento(Memento memento) {
		this.vit = memento.getVit();
		this.def = memento.getDef();
	}
	
	//显示当前游戏角色的状态
	public void display() {
		System.out.println("游戏角色当前的攻击力:" + this.vit + " 防御力: " + this.def);
	}

	public int getVit() {
		return vit;
	}

	public void setVit(int vit) {
		this.vit = vit;
	}

	public int getDef() {
		return def;
	}

	public void setDef(int def) {
		this.def = def;
	}
}

Memento.java

package com.godv.memento;
//用来记录状态的类    主要是用來保存字段  信息
public class Memento {
	
	//攻击力
	private int vit;
	//防御力
	private int def;
	
	
	public Memento(int vit, int def) {
		super();
		this.vit = vit;
		this.def = def;
	}
	public int getVit() {
		return vit;
	}
	public void setVit(int vit) {
		this.vit = vit;
	}
	public int getDef() {
		return def;
	}
	public void setDef(int def) {
		this.def = def;
	}
}

Caretaker.java

package com.godv.memento;

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;

//用来管理memento的类
public class Caretaker {

	//如果只保存一次状态
	private Memento  memento;
	
	//对GameRole 保存多次状态
	//private ArrayList<Memento> mementos;
	
	//对多个游戏角色保存多个状态
	//private HashMap<String, ArrayList<Memento>> rolesMementos;

	public Memento getMemento() {
		return memento;
	}

	public void setMemento(Memento memento) {
		this.memento = memento;
	}
}

Client.java

package com.godv.memento;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//创建游戏角色
		GameRole gameRole = new GameRole();
		gameRole.setVit(100);
		gameRole.setDef(100);
		
		System.out.println("和boss大战前的状态");
		gameRole.display();
		
		//把当前状态保存caretaker
		Caretaker caretaker = new Caretaker();
		
		caretaker.setMemento(gameRole.createMemento());
		
		System.out.println("和boss大战~~~");
		gameRole.setDef(30);
		gameRole.setVit(30);
		
		gameRole.display();
		
		System.out.println("大战后,使用备忘录对象恢复到站前");
		
		gameRole.recoverGameRoleFromMemento(caretaker.getMemento());
		System.out.println("恢复后的状态");
		gameRole.display();
	}

}

 

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