头文件 agame.h
#define ROW 3
#define COL 3
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
//声明
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//告诉我们四种状态
//1.玩家赢- '*' 2.电脑赢- '#' 3.平局- 'Q' 4.继续- 'C'
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
源文件 game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include "game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) {
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++) {
for (j = 0; j < col; j++) {
board[i][j] = ' ';
}
}
}
/*
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) {
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++) {
//1.打印一行的数据
printf(" %c | %c | %c \n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]);
//2.打印分割行
if (i < row - 1) {
printf("---|---|---\n");
}
}
}
*/
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) {
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++) {
//1.打印一行的数据
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++) {
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1) {
printf("|");
}
}
printf("\n");
//2.打印分割行
if (i < row - 1) {
for (j = 0; j < col; j++) {
printf("---");
if (j < col - 1) {
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) {
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家走:>\n");
while (1) {
printf("请输入要下的坐标:>");
scanf("%d%d", &x, &y);
//判断x,y坐标的合法性
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) {
if (board[x - 1][y - 1] == ' ') {
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else {
printf("该坐标被占用\n");
}
}
else {
printf("坐标非法,请重新输入:>");
}
}
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) {
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑走:>\n");
while (1) {
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ') {
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
//返回1表示棋盘满了
//返回0表示棋盘没满
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col) {
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++) {
for (j = 0; j < col; j++) {
if (board[i][j] == ' ') {
return 0;//没满
}
}
}
return 1;//满了
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col) {
int i = 0;
//横三行
for (i = 0; i < row; i++) {
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ') {
return board[i][1];
}
}
//竖三列
for (i = 0; i < col; i++) {
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ') {
return board[1][i];
}
}
//两个对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ') {
return board[1][1];
}
if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ') {
return board[1][1];
}
//判断是否平局
if (1 == IsFull(board, ROW, COL)) {
return 'Q';
}
return 'C';
}
源文件 demo.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include "game.h"
//三子棋
void menu() {
printf("*********************************\n");
printf("****** 1.play 0.exit ********\n");
printf("*********************************\n");
}
//游戏的算法实现
void game() {
char ret = 0;
//数组-存放走出的棋盘信息
char board[ROW][COL] = {0};//全部空格
//初始化棋盘
InitBoard(board,ROW,COL);
//打印棋盘
DisplayBoard(board,ROW,COL);
//下棋
while (1) {
//玩家下棋
PlayerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断玩家是否赢
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C') {
break;
}
//电脑下棋
ComputerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断电脑是否赢
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C') {
break;
}
}
if (ret == '*') {
printf("玩家赢\n");
}
else if (ret == '#') {
printf("电脑赢\n");
}
else {
printf("平局\n");
}
}
void test() {
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do {
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input) {
case 1:
printf("三子棋\n");
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
}
int main() {
test();
return 0;
}
运行结果
*********************************
****** 1.play 0.exit ********
*********************************
请选择:>1
三子棋
| |
---|---|---
| |
---|---|---
| |
玩家走:>
请输入要下的坐标:>2 1
| |
---|---|---
* | |
---|---|---
| |
电脑走:>
# | |
---|---|---
* | |
---|---|---
| |
玩家走:>
请输入要下的坐标:>1 2
# | * |
---|---|---
* | |
---|---|---
| |
电脑走:>
# | * |
---|---|---
* | |
---|---|---
| # |
玩家走:>
请输入要下的坐标:>3 3
# | * |
---|---|---
* | |
---|---|---
| # | *
电脑走:>
# | * |
---|---|---
* | # |
---|---|---
| # | *
玩家走:>
请输入要下的坐标:>3 1
# | * |
---|---|---
* | # |
---|---|---
* | # | *
电脑走:>
# | * |
---|---|---
* | # | #
---|---|---
* | # | *
玩家走:>
请输入要下的坐标:>1 3
# | * | *
---|---|---
* | # | #
---|---|---
* | # | *
平局
*********************************
****** 1.play 0.exit ********
*********************************
请选择:>1
三子棋
| |
---|---|---
| |
---|---|---
| |
玩家走:>
请输入要下的坐标:>2 2
| |
---|---|---
| * |
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| |
电脑走:>
| | #
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| * |
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| |
玩家走:>
请输入要下的坐标:>2 3
| | #
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| * | *
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| |
电脑走:>
| | #
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| * | *
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| | #
玩家走:>
请输入要下的坐标:>2 1
| | #
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* | * | *
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| | #
玩家赢