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原创 unity使用RigidBody和MovePosition方法移动时的抖动(jitter)问题
将RigidBody的插值属性设置为interpolate。
2022-09-18 01:13:26
3404
原创 C#如何获取二维数组的行列数
本来是想在unity2D中利用二维数组储存平面上网格占用情况的。忽然发现忘了怎么获取二维数组的行列数了,在这里记录一下这些函数(虽然完成任务也可不依靠这些函数)。在二维数组中我们可以利用GetUpperBound()来获取行列数。例子如下namespace TestGroundCsharp{ class Program { static void...
2018-11-11 19:06:00
3087
转载 tools:context的作用
例如:RelativeLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="ma
2017-02-09 14:47:37
449
空空如也
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