三方应用如何使用反射获取SystemProperties

本文介绍了如何通过反射技术在三方应用中访问和修改Android系统的SystemProperties,详细讲解了相关步骤和注意事项。

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public class GetSystemProperties {
   
    private static Class<?> systemProperties() throws Exception {
   
        return Class.forName("android.os.SystemProperties");
    }

    public static String get(String key) {
   
        try {
   
            final Class<?> SystemProperties = systemProperties();
            return (String) SystemProperties.getMethod("get", new Class[]{
   String.class})
                    .invoke(SystemProperties, key);
        } catch (Exception e) {
   
            return "";
        }
    }

    public static String get(String key, String def) {
   
        try {
   
            final Class<?> SystemProperties = systemProperties();
            return (String) SystemProperties.getMethod("get", new Class[]{
   String.class, String.class})
                    .invoke(SystemProperties, key, def);
        } catch (Exception e) {
   
            return def;
        }
    }

    public 
### 如何在第三方应用中集成和使用 `.so` 文件 #### 加载 `.so` 库 为了使应用程序能够访问由`.so`文件提供的功能,需通过Java Native Interface (JNI) 来加载这些共享库。通常情况下,在NDK项目里,可以在C++代码中利用 `dlopen()` 函数来动态加载外部的`.so`文件[^1]。 ```cpp void* handle = dlopen("libthirdparty.so", RTLD_LAZY); if (!handle) { fprintf(stderr, "%s\n", dlerror()); exit(EXIT_FAILURE); } ``` #### 定义预构建库 当涉及到将现有的`.so`文件作为依赖项纳入新的Android NDK项目时,则应该设置相应的变量如`LOCAL_PREBUILT_LIBS`以指明预先构建好的静态或动态链接库的位置以及它们各自的别名[^2]。 ```makefile include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := third_party_lib LOCAL_SRC_FILES := path/to/libthirdparty.so include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) ``` #### 调用 `.so` 中的功能 一旦成功加载了所需的`.so`库之后,就可以像平常一样调用其中公开的方法了。如果该`.so`库是由其他开发者创建并且提供了头文件(`.h`)的话,那么还需要确保包含了对应的声明以便于编译器识别那些来自`.so`库内的函数签名[^4]。 ```c #include "path_to_header/thirdparty.h" // 假设 thirdparty.h 中有 int add(int a, int b); 的声明 extern "C" JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_example_myapp_MainActivity_add(JNIEnv *env, jobject obj, jint a, jint b){ return add(a, b); } ``` #### 构建配置调整 对于采用Gradle构建系统的现代Android项目而言,可能还需适当修改项目的`build.gradle`文件以及其他相关脚本(比如`CMakeLists.txt`),从而让构建工具知道去哪里寻找这些额外的资源并正确处理它们[^5]。 ```gradle android { ... defaultConfig { externalNativeBuild { cmake { cppFlags "-std=c++17" arguments "-DANDROID_STL=c++_shared" } } } sourceSets.main.jniLibs.srcDirs += 'src/main/jnilibs' } externalNativeBuild { cmake { path "CMakeLists.txt" } } ```
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