cclayer里面的ccTouchBegan和ccTouchesBegan到底调用哪个?
不添加下面的代码,就调用的是ccTouchesBegan
添加了,就调用的是ccTouchBegan,而且ccTouchBegan里面返回true,触摸事件就不会继续往下传递
源地址: http://blog.sina.com.cn/s/blog_61e26bcb0100xwqe.html
不添加下面的代码,就调用的是ccTouchesBegan
添加了,就调用的是ccTouchBegan,而且ccTouchBegan里面返回true,触摸事件就不会继续往下传递
void UserInterfaceLayer::registerWithTouchDispatcher()
{
CCTouchDispatcher::sharedDispatcher()->addTargetedDelegate(this, 0, true);
}
源地址: http://blog.sina.com.cn/s/blog_61e26bcb0100xwqe.html
本文探讨了CCLayer中ccTouchBegan与ccTouchesBegan两个触摸事件的区别及使用场景。指出不添加特定代码时默认调用ccTouchesBegan,而添加指定代码后则会调用ccTouchBegan,并且若ccTouchBegan内返回true,则后续触摸事件将不再传递。
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