1、Android代码命名规范

本文详细介绍了一套实用的代码命名规范,包括包、类、方法、常量、变量、参数及资源文件等的命名规则,旨在提升代码的可读性和维护性。

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好的命名规范可以极大地提高代码的阅读效率。很多时候阅读或者修改别人的代码,在某个类中查找一个方法,可以使用Ctrl+O根据方法名,快速查找。

规范:

一、包的命名:
通常使用反域名。
例如:com.android.mms

二、类的命名:单词首字母大写。
类的命名最好是用相关的英语单词,让人一眼就能看懂这个类的用途。
例如:TestPage

三、方法的命名:单词首字母小写,字母开头大写。
例如:drawImage

四、常量的命名:全部大写,并且用下划线连接。
常量通常用static final修饰。
例如:TABLE_NAME

五、变量的命名:
1. 局部变量,全部小写。
2. 成员变量,用m加有意义的单词组成。
3. 静态变量,用s加有意义的单词组成。
4. 接口,用i加有意义的单词组成。

六、参数的命名:
同方法的命名。

七、资源文件命名:
全部小写,采用下划线命名法。
例如:main_activity.xml

八、资源ID命名:
全部小写,控件的缩写 + 变量名

九、英文单词的缩写

average —-> avg
background —>bg
buffer —–>buf
control —->ctrl
delete —–>del
document —->doc
error —–>err
escape —->esc
increment —->inc
infomation —->info
initial —->init
image —->img
Internationalization —-> I18N
length —>len
library—>lib
message—>msg
password—>pwd
position—>pos
server—>srv
string —>str
temp—>tmp
window—>wnd(win)

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