例4.12直接选择排序法例 4.1 使用length属性获取数组长度


例4.2



例4.3分别用三种方法初始化二维数组

例4.4创建一个二维数组,《春晓》,分别用横版和竖版输出


例4.5 创建一个不规则二维数组,输出每行的元素个数及各元素的值


例4.6定义二维数组,将二维数组呈梯形输出


例4.7通过 fill0方法填充数组元素,最后将数组中的各个元素输出。


例4.8通过 fill0方法替换数组元素,最后将数组中的各个元素输出。


例4.9创建一维数组,将此数组复制得到一个长度为5的新数组,并将新数组输出


例4.10创建一维数组,并将数组中索引位置是0-3之间的元素复制到新数组中
算法:冒泡排序
排序数组元素的过程总是小数往前放,大数往后放,类似行上升的动作,所以称作冒泡排序。
基本思想
冒泡排序的基本思想是对比相邻的元素值,如果满足条件就交换元素值,把较小的元素移动到
把较大的元素移动到数组后面(也就是交换两个元素的位置),这样较小的元素就像气升到顶部
例4.11冒泡排序方法

例4.12直接选择排序法


例4.13 创建一维数组,并将排序后输出

本文通过多个示例详细介绍了数组的各种操作,包括一维和二维数组的创建、初始化、输出,以及填充方法。同时,讲解了冒泡排序和直接选择排序这两种经典排序算法的基本思想和实现方法。这些实例对于理解数据结构和算法有着重要作用。
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