golang 构造函数

本文介绍了Go语言中四种构造函数的使用方式:1) 直接使用`&struct{}`进行初始化;2) 使用`new`函数创建变量;3) 使用`&struct`构造变量,与`new`相同;4) 通过为每个属性设置赋值函数进行初始化。在初始化过程中,可以通过这些函数指针对结构体的属性进行赋值。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

package main

import (
	"fmt"
)

type test struct {
	a int
	b string
}

func newTest1(a int, b string) *test {
	t := new(test)
	t.a = a
	t.b = b
	return t
}

func newTest2(a int, b string) *test {
	return &test{a, b}
}

type testConstruct func(*test)

func constructA(a int) testConstruct {
	return func(t *test) { t.a = a }
}

func constructB(b string) testConstruct {
	return func(t *test) { t.b = b }
}

func newTest3(constructs ...testConstruct) *test {
	t := new(test)
	for _, construct := range constructs {
		construct(t)
	}
	return t
}

func main() {
	t1 := &test{b: "2", a: 1}
	// t1 := &test{1}// too few values in test literal
	t2 := newTest1(2, "3")
	t3 := newTest2(3, "4")
	t4 := newTest3(constructA(4), constructB("5"))
	fmt.Println(t1, t2, t3, t4)
}

记录一下4种构造函数:

  1. 直接使用&a
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