C++ 的潜规则

博客介绍了C++中类、结构体和联合体的访问控制属性,类和结构体默认分别为私有和公有。还提及对象内存空间只存数据成员,类成员函数可访问私有成员,析构函数可为虚函数,临时对象生存期短,函数若不改变引用形参值,最好声明为常量引用。

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  • 在类(class)中,对于未指定访问控制类型的成员, 其访问控制属性默认为私有属性,而在结构体(struct)和联合体(union)中,访问控制属性默认为公有属性
  • 对象所占据的内存空间只是用于存放数据成员,函数成员不在每一个对象中存储副本,每个函数的代码在内存中只占据一份空间。
  • 在类的成员函数中,即可以访问目的对象的私有成员,又可以访问当前类的其他对象成员。
  • 析构函数可以是虚函数。
  • 临时对象的生存期很短,在它所在的表达式被执行完后就会被销毁。
  • 如果函数无需改变引用形参的值,最好将其声明为常量引用。(void Compare(const int x, const int y)
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