JavaScript笔记(2)数据准备-常量与变量

本文介绍了在冯诺依曼计算机架构中如何通过常量和变量将数据放入内存。详细解释了常量直接由操作系统管理并存入内存的过程,以及如何利用变量来重复使用数据,提高程序效率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

冯诺依曼计算机采用“存储程序”的方案,所以无论指令还是数据先放入内存。那么在我们的程序中怎么表示“数据放入内存”呢?

两种方式:常量和变量

下面是一些常量:

12     //数字常量
3.14  //小数常量
"Hello world!" //字符串常量
'Hello world!'  //也可以用单引号包围字符串常量
true  //布尔值之一
false //布尔值之二(没有之三了)-:)
null  //空

以上所有常量均已放入内存,但对于常量来说这一过程由操作系统完成,它们究竟被放到了内存的什么地方,我们的程序不得而知,所以再次使用它们时不得不再写一遍。如下面是两次使用"Hello world!":

alert("Hello world!");//第一次使用
alert("Hello world!");//再次使用时必须重写一遍

类似"Hello world!"的数据写起来比较麻烦,我们可以使用第二中方式:变量。即先把它放到一个变量里再访问这个变量。

var s="Hello world!"; //定义一个叫作s的变量,同时把该字串放进去
alert(s);//访问s变量
alert(s);//再次访问s变量

变量的本质就是内存空间。与常量一样,变量究竟放到内存的什么地方去了,由操作系统决定。幸运的是,我们可以通过变量名去使用其对应的内存空间,而不必关心它的具体位置。变量的“定义”就是开辟内存空间,定义的格式可以看出,由关键字var起始,后面是空格,空格的后面是变量名列表,如:

var i;//定义一个变量
var a,b,c;//同时定义多个变量
var sum=0,str="Welcome to Javascript";//定义变量的同时确定变量存储的数据,称为“初始化”。变量的默认初始值为undefined
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/f989b9092fc5 今天给大家分享一个关于C#自定义字符串替换方法的实例,希望能对大家有所帮助。具体介绍如下: 之前我遇到了一个算法题,题目要求将一个字符串中的某些片段替换为指定的新字符串片段。例如,对于源字符串“abcdeabcdfbcdefg”,需要将其中的“cde”替换为“12345”,最终得到的结果字符串是“ab12345abcdfb12345fg”,即从“abcdeabcdfbcdefg”变为“ab12345abcdfb12345fg”。 经过分析,我发现不能直接使用C#自带的string.Replace方法来实现这个功能。于是,我决定自定义一个方法来完成这个任务。这个方法的参数包括:原始字符串originalString、需要被替换的字符串片段strToBeReplaced以及用于替换的新字符串片段newString。 在实现过程中,我首先遍历原始字符串,查找需要被替换的字符串片段strToBeReplaced出现的位置。找到后,就将其替换为新字符串片段newString。需要注意的是,在替换过程中,要确保替换操作不会影响后续的查找和替换,避免遗漏或重复替换的情况发生。 以下是实现代码的大概逻辑: 初始化一个空的字符串result,用于存储最终替换后的结果。 使用IndexOf方法在原始字符串中查找strToBeReplaced的位置。 如果找到了,就将originalString中从开头到strToBeReplaced出现位置之前的部分,以及newString拼接到result中,然后将originalString的查找范围更新为strToBeReplaced之后的部分。 如果没有找到,就直接将剩余的originalString拼接到result中。 重复上述步骤,直到originalStr
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值