iphone开发中内存利用说明

本文介绍了一种在iOS应用开发中有效管理内存的方法:对于频繁使用的数据如背景图片等,直接加载到内存中;而对于不常用的数据,则在使用时通过I/O操作从文件系统中读取。文章还提供了具体的Objective-C代码示例。

由于内存很小,所以我们要有技巧的利用内存。

原则一,常用的数据放在内存当中,不常用的用的时候才读入内存。

原则二,常用的数据如果太大,则不适宜放在内存。

 

 

基于上面两条原则,用一个示例说明。 在开发过程中,图片是大量需要的。比如背景图片,常用到的,那么我们就可以用下面的代码读取。

  1. UIImage *myImage = [UIImage imageNamed:@"icon.png"];  
 

如果不常用的图片,那么可以用

  1. NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"icon" ofType:@"png"];  
  2. myImage = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];  
 

或用

  1. NSString *fileLocation = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:extension];  
  2. NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfFile:fileLocation];  
  3. [UIImage imageWithData:imageData];  
 

这样每次都I/O去读取图片数据,而不是把数据放在cache中,不过要记得自己管理内存,小心内存溢出。



From: http://blog.youkuaiyun.com/favormm/article/details/6271747


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