设置全屏Symbian C++应用程序

基于YOLOv8/YOLOv7/YOLOv6/YOLOv5的零售柜商品检测软件(Python+PySide6界面+训练代码) 随着新零售概念的兴起,无人零售柜、智能零售店等新型零售模式快速发展。传统零售柜依赖于人工盘点和补货,效率低下且成本高昂。本文提出了一种基于YOLO系列目标检测算法的零售柜商品检测系统,实现了对零售柜内商品的自动识别、计数和库存管理。系统采用PySide6开发用户界面,集成了YOLOv5、YOLOv6、YOLOv7和YOLOv8等多种先进的深度学习模型,提供了完整的训练和推理流程。本文将详细介绍系统设计、算法实现、数据集构建和实际应用效果,并提供完整的代码实现。 阅读详情

1、覆盖system panes
这个方法主要用在传统的view架构中,当view不是全屏时,可以通过调用CCoeControl::SetExtentToWholeScreen()方法来获取全屏。不过应该在MyView::ConstructL中调用ActivateL()之前调用。如下:

Code:
void CHelloWorldPlusAppView::ConstructL(const TRect& aRect)
{
// Create a window for this application view
CreateWindowL();
// Set the window size
SetRect(aRect);
// This view is a full-screen view.
SetExtentToWholeScreen();
// Activate the window, which makes it ready to be drawn
ActivateL();
}
当应用程序为skinned时是不推荐使用这个函数的(从Series60 2nd Edition向后,查看配置)。不管怎么说,全屏程序也不需要这个设置,因此这个应该不是问题:)

2、隐藏
status pane可通过在AppUi中设置进行隐藏:

Code:
#include
#include
StatusPane()->MakeVisible(EFalse);
Softkeys可以通过在AppUi进行如下设置来隐藏:
Cba()->MakeVisible(EFalse);
这将启动空softkeys,而确省的softkeys将不起任何作用。为了响应选项菜单和后退键,我们应该自己处理这些按键事件。可以通过处理HandleKeyEventL()方法来解决:

Code:
TKeyResponse CHelloWorldPlusAppUi::HandleKeyEventL(
const TKeyEvent& aKeyEvent,TEventCode aType)
{
// Left or right softkey pressed
if (aType==EEventKeyDown && (aKeyEvent.iScanCode == EStdKeyDevice0 ||
aKeyEvent.iScanCode == EStdKeyDevice1))
{
Cba()->MakeVisible(ETrue);
}else
{
Cba()->MakeVisible(EFalse);
}
}
return EKeyWasNotConsumed;
}
这样处理后,你将能看到全屏的程序

3、这里再提供一种方法
iContainer = CYourContainer::NewL(AppUi()->ApplicationRect(), *this);
这样你的控件将被全屏绘制:) 


 转载自:http://blog.youkuaiyun.com/Max__Payne/archive/2007/09/21/1794624.aspx

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