前端防抖和节流

本文详细介绍了前端开发中的防抖(debounce)和节流(throttle)技术,包括它们的概念、应用场景以及不同实现方式。防抖常用于输入框搜索、按钮点击等场景,而节流则适用于页面滚动、鼠标移动等频繁触发的事件。文中提供了非立即执行版、立即执行版以及双剑合璧版的防抖和节流函数实现。

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提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、防抖(debounce)

所谓防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。

防抖的应用场景很多:
1.输入框中频繁的输入内容,搜索或者提交信息;
2.频繁的点击按钮,触发某个事件;
3.监听浏览器滚动事件,完成某些特定操作;
4.用户缩放浏览器的resize事件;
总之,密集的事件触发,我们只希望触发比较靠后发生的事件,就可以使用防抖函数;

防抖函数分为非立即执行版和立即执行版。

非立即执行版:

function debounce(func, wait) {
   
    let timeout;
    return function () {
   
        let context = this;
        let args = arguments;

        if (timeout) clearTimeout(timeout);
        
        timeout = setTimeout(() => {
   
            func.apply(context, args)
        }, wait);
    }
}

非立即执行版的意思是触发事件后函数不会立即执行,而是在 n 秒后执行,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。

立即执行版:

function debounce(func,wait) {
   
    let timeout;
    return function () {
   
        let context = this;
        let args = arguments;

        if (timeout) clearTimeout(timeout
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