设计模式 (6) ——代理模式 <IT小鸟每日一遍>

本文详细介绍了代理模式的概念,并提供了具体的代码实现。代理模式允许我们通过代理对象控制对目标对象的访问,常用于控制资源访问、缓存、权限验证等场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

代理模式,为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。

代理模式代码实现如下:

抽象角色:

package com.wanq.designmode.proxy;
/**
 * @author-WanQ
 * @创建时间:2013-3-25 下午01:59:05
 * @类说明:
 * 抽象主题
 */
public interface Subject {
	
	//定义一个方法
	public void request();
}
真是角色

package com.wanq.designmode.proxy;
/**
 * @author-WanQ
 * @创建时间:2013-3-25 下午02:00:02
 * @类说明:
 * 真实主题
 */
public class RealSubject implements Subject {

	//实现方法
	@Override
	public void request() {
		// TODO Auto-generated method stub
		// 业务逻辑处理
	}

}
代理类

package com.wanq.designmode.proxy;
/**
 * @author-WanQ
 * @创建时间:2013-3-25 下午02:01:10
 * @类说明:
 * 代理对象
 */
public class Proxy implements Subject {
	
	// 要代理那个实现类
	private Subject subject = null;
	
	// 默认被代理者
	public Proxy(){
		this.subject = new Proxy();
	}
	// 通过构造函数传入代理者
	public Proxy(Subject subject){
		this.subject = subject;
	}
	@Override
	public void request() {
		// TODO Auto-generated method stub
		this.before();
		this.subject.request();
		this.after();
	}
	//预处理
	private void before(){
		
	}
	//善后处理
	private void after(){
		
	}
}




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