大白话,visual studio code配置PHP+解决PHP缺少mysqli问题

提示:如果已拥有visual studio code编译器,您可以直接从第二节“下载php”开始

前言

在当今的软件开发领域,PHP作为一种使用较广的服务器端脚本语言,其应用各类Web应用、网站开发以及服务器端逻辑处理中。Visual Studio Code(简称VS Code)凭借其轻量级、跨平台以及强大的插件系统,已成为众多开发者首选的代码编辑器。VS code可以说,是能满足小型开发项目的。不用下其他编译器,省了不少事。

遗憾的是,优快云上关于VS code配置PHP的文章,内容相对简陋,语言晦涩难懂,甚至有部分文章的内容会出现大大小小的错误。种种因素让本就基础薄弱作者,更加独步难行。这也是作者书写本篇文章的初心:总结经验,为同好避雷解难

本文将详细介绍如何在Visual Studio Code中配置PHP开发环境,帮助读者快速搭建起一个高效、便捷的PHP开发平台。

那么就让我们开始吧:


一、安装Visual studio code

安装链接: 

Download Visual Studio Code - Mac, Linux, Windows

请根据操作系统,进行安装

以下为安装步骤:
线性流程不多介绍,这里推荐单击“添加到PATH”,安装时会自动帮你配置好vscode的系统环境变量

 安装中文插件:

恭喜您,您已完成了1/3,但真正的挑战现在才开始:


二、下载PHP与配置

1.安装php

PHP官网的下载地址:PHP For Windows: Binaries and sources Releases

作者这里推荐选择PHP8.2(8.2.8)64位线程下载,点击压缩包Zip

为了后续好找位置,推荐将下载好的PHP.zip文件解压缩到比较合适的地方,作者这里就将文件放到D盘位置,因为常用D盘存开发项目。

2.PHP在WIndows的环境配置

快捷键:Win + r   并输入:sysdm.cpl  打开【系统属性】,并依次点击 【高级】【环境变量】

开始编辑系统环境变量,点击环境变量,选择下面的系统环境,找到Path:

<think>我们正在讨论C++中的前置递增运算符(++i)和后置递增运算符(i++)的区别。根据提供的引用,我们可以总结如下: 1. **前置递增运算符(++i)**: - 先对操作数进行递增操作,然后返回递增后的值。 - 在运算符重载中,前置递增运算符返回的是对象的引用(因为修改了当前对象,然后返回该对象本身)。 - 因此,前置递增通常效率更高,因为它不创建临时对象。 2. **后置递增运算符(i++)**: - 先返回操作数当前值的一个副本(临时对象),然后再对操作数进行递增操作。 - 在运算符重载中,后置递增运算符有一个额外的整型参数(通常为0,用于区分前置和后置),并且返回的是递增前的副本(即一个临时对象,不是引用)。 - 因此,后置递增会涉及临时对象的创建和拷贝,效率相对较低。 引用[1]指出:后置递增运算符在C++中与前置递增运算符的差别在于它需要传递一个额外的整型参数(通常使用默认值为0),以区分前置和后置操作。后置递增的意图是“返回当前对象的一个副本,并在该副本被返回后,修改原对象以使其值增加1”。 引用[2]和[4]进一步说明了运算符重载的实现方式: - 前置递增运算符重载函数原型:`ReturnType& operator++();` - 后置递增运算符重载函数原型:`ReturnType operator++(int);` (注意:这里的`int`是用于区分的哑元参数) **示例代码说明**: 假设我们有一个自定义的整数类`MyInteger`,我们可以这样重载前置和后置递增运算符: ```cpp class MyInteger { private: int value; public: MyInteger(int val) : value(val) {} // 前置递增运算符重载 MyInteger& operator++() { ++value; return *this; // 返回当前对象的引用 } // 后置递增运算符重载 MyInteger operator++(int) { MyInteger temp = *this; // 保存当前对象的值(副本) ++value; // 当前对象递增 return temp; // 返回递增前的副本 } int getValue() const { return value; } }; ``` **使用示例**: ```cpp MyInteger a(5); MyInteger b = ++a; // 前置递增:a先递增到6,然后b得到a的引用(即6) // 此时a的值是6,b的值也是6 MyInteger c(5); MyInteger d = c++; // 后置递增:d得到c的副本(5),然后c递增到6 // 此时c的值是6,d的值是5 ``` **性能考虑**: 由于后置递增需要创建临时对象,因此在不需要原始值的场景下,使用前置递增更高效。特别是在循环和迭代器操作中,推荐使用前置递增。 **总结区别**: | 特性 | 前置递增(++i) | 后置递增(i++) | |--------------|----------------|----------------| | 操作顺序 | 先递增,后使用 | 先使用(返回原值副本),后递增 | | 返回值 | 对象的引用 | 递增前的副本(临时对象) | | 效率 | 较高(无临时对象) | 较低(有临时对象) | | 重载函数参数 | 无 | 一个int类型的哑元参数(用于区分) | 希望这个解释能帮助你理解两者的区别。在实际编程中,除非需要后置递增的特性(即需要递增前的值),否则应优先使用前置递增。 §§相关问题§§ 1. 在C++中,如何重载一个类的前置递减和后置递减运算符? 2. 为什么在STL迭代器中,推荐使用前置递增而不是后置递增? 3. 除了递增递减运算符,还有哪些运算符可以重载为前置和后置形式? 4. 在C++中,后置递增运算符的哑元参数具体是什么作用?能否省略?</think>### 前置递增(++i)与后置递增(i++)的区别详解 在编程中,前置递增运算符(`++i`)和后置递增运算符(`i++`)的核心区别在于**运算顺序和返回值的不同**: #### 1. **运算顺序** - **前置递增(++i)**: 先执行递增操作,再返回结果。 例如: ```cpp int i = 5; int j = ++i; // 先让 i 变为 6,再将 6 赋值给 j // 结果:i=6, j=6 ``` - **后置递增(i++)**: 先返回当前值,再执行递增操作。 例如: ```cpp int i = 5; int j = i++; // 先将 i 的原始值 5 赋值给 j,再让 i 变为 6 // 结果:i=6, j=5 ``` #### 2. **运算符重载实现(C++示例)** ```cpp class Counter { int value; public: // 前置递增:返回引用(修改自身) Counter& operator++() { ++value; return *this; // 返回自身引用 } // 后置递增:返回副本(需哑元参数 int 区分) Counter operator++(int) { Counter temp = *this; // 保存当前值 ++value; // 自身递增 return temp; // 返回递增前的副本 } }; ``` - **关键区别**: - 前置返回引用(`Counter&`),直接修改原对象[^2][^4]。 - 后置返回临时副本(`Counter`),需额外参数 `int` 标识[^1][^4]。 #### 3. **性能差异** - **前置递增(++i)** 效率更高: 直接修改对象并返回引用,无临时对象开销[^4]。 - **后置递增(i++)** 效率较低: 需创建副本存储原值,涉及拷贝构造和析构开销[^1][^4]。 *在循环或高性能场景中优先使用 `++i`*。 #### 4. **使用场景** - **前置递增**: 适用于不需要原始值的场景(如循环迭代器): ```cpp for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) // 推荐! ``` - **后置递增**: 仅当需要原始值时才使用: ```cpp int oldValue = counter++; // 需要递增前的值 ``` #### 总结 | 特性 | 前置递增(++i) | 后置递增(i++) | |--------------|----------------------|------------------------| | **运算顺序** | 先增后取值 | 先取值后增 | | **返回值** | 递增后的引用 | 递增前的副本 | | **性能** | 高效(无临时对象) | 较低(需创建副本) | | **重载语法** | `T& operator++()` | `T operator++(int)` | > 关键原则:**除非必须使用原始值,否则优先选择前置递增**。
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