前段时间由于毕业设计要做接触了jpct-ae这款3D引擎,通过一段时间的学习与探索,我对于这款引擎有了一定的理解(当然不一定很高),这里想要总结一下我以前所学的内容与方法。一是可以给予那些需要帮助的以一定的帮助,二是给自己也留个底。在以后的几篇文章了,我会试图使用jpct-ae引擎和opengl-es的基本方法这两种方式实现相同的效果。
开篇语
最新推荐文章于 2021-02-17 22:22:07 发布
博主因毕业设计接触jpct - ae 3D引擎,学习探索后有了一定理解。后续将总结所学内容与方法,一方面帮助有需要的人,另一方面留作记录。还会用jpct - ae引擎和opengl - es基本方法实现相同效果。
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