UML 类图

_images/uml_class_struct.jpg

  • 车的类图结构为<<abstract>>,表示车是一个抽象类
  • 小汽车和自行车 与 车是继承关系;更具体为实现关系,使用带空心箭头的虚线表示
  • 小汽车与 SUV 之间也是继承关系,更具体为泛化关系,使用带空心箭头的实线表示
  • 小汽车与发动机之间是组合关系,使用带实心箭头的实线表示
  • 学生与班级之间是聚合关系,使用带空心箭头的实线表示
  • 学生与身份证之间为双向关联关系,使用一根实线表示
  • 学生上学需要用到自行车,与自行车是一种依赖关系,使用带箭头的虚线表示

UML 类表示法

具体类在类图中用矩形框表示,矩形框分为三层:第一层是类名字;第二层是类的成员变量;第三层是类的方法

成员变量以及方法前的访问修饰符用符号来表示:

  • “+”表示 public
  • “-”表示 private
  • “#”表示 protected
  • 不带符号表示 default

其中,属性和方法返回值的数据类型非必需,静态方法在方法名前加下划线用来区和实例方法的不同

抽象类在UML类图中同样用矩形框表示,但是抽象类的类名以及抽象方法的名字都用 斜体字 表示

接口在类图中也是用矩形框表示,但是与类的表示法不同的是,接口在类图中的第一层顶端用构造型 <<interface>>表示,下面是接口的名字

设计模式需要考虑的原则

我们在设计类的时候,首先要考虑的是单一职责,对于一个类应该只有一个引起变化的原因。比如我们设计一个汽车,设计一个类不能既管理引擎又管理刹车

扩展功能时我们要考虑的是开闭原则里氏替换,对扩展开发,对修改关闭,另外,任意子类在替换父类时系统都应该正常运行

在设计接口时,我们要考虑的是接口隔离最少知识

在实现具体功能时,我们要考虑的是依赖反转,抽象不能依赖具体,具体应该依赖抽象

### UML绘制方法及学习资料 UML是一种静态结构,用于描述系统中的接口以及它们之间的关系。以下是关于UML的绘制方法、示例和学习资料的相关信息。 #### 一、UML的基本构成 UML接口、关联关系等元素组成。每个通常以矩形框表示,分为三个部分:名、属性和操作(方法)。的核心在于展示之间的关系,如继承、实现、关联、聚合和组合等[^1]。 ```plaintext +------------------+ | 名 | +------------------+ | 属性1: 型 | | 属性2: 型 | +------------------+ | + 方法1(参数): 返回值型 | | + 方法2(参数): 返回值型 | +------------------+ ``` #### 二、UML的绘制规则 1. **的表示方式** 用矩形框表示,其中包含名、属性和方法。名位于顶部,属性位于中间,方法位于底部。例如: ```plaintext +------------------+ | Person | +------------------+ | - name: String | | - age: int | +------------------+ | + setName(String) | | + getName(): String | +------------------+ ``` 2. **关系的表示方式** - **继承**:使用空心箭头指向父,表示子继承父。 - **实现**:使用空心箭头指向接口,表示实现了该接口。 - **关联**:使用直线连接两个,表示两者之间存在某种关系。 - **聚合**:使用空心菱形连接,表示整体与部分的关系,但部分可以独立存在。 - **组合**:使用实心菱形连接,表示整体与部分的关系,且部分不能独立存在[^3]。 #### 三、UML绘制工具 绘制UML可以使用多种工具,以下是一些常用的在线和离线工具: - **在线工具**:ProcessOn、Lucidchart、Draw.io 等。这些工具支持实时协作,适合团队合作。 - **离线工具**:Visual Paradigm、StarUML、Enterprise Architect 等。这些工具功能强大,适合专业开发人员使用。 #### 四、UML示例 以下是一个简单的UML示例,展示了 `Person` 和 `Student` 之间的继承关系: ```plaintext +------------------+ +------------------+ | Student | | Person | +------------------+ +------------------+ | - studentId: int | | - name: String | +------------------+ | - age: int | | + getStudentId() |<|--|> | + setName(String) | | + setStudentId(int) | | + getName(): String | +------------------+ +------------------+ ``` #### 五、学习资料推荐 1. **书籍**:《UML精粹》(Martin Fowler 著),这是一本经典的UML入门书籍,内容详尽且易于理解。 2. **在线教程**:可以在 ProcessOn 的官方文档中找到详细的绘制指南。 3. **视频课程**:B站或 YouTube 上有许多关于 UML 的免费教程,适合初学者快速上手[^2]。
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