写在前面的话:
写这个不是突发奇想,其实网上也有很多很多这种文章。为什么要写这个呢?好吧,提到点上来了,接下来就是我为啥要写这个原因了:
开发也有好几年了,掌握的东西也不少,但是认真回想了一下,日常工作中使用到的那些东西我并不是所有的都了解,就比如说那些常用的关键字,到底有多少,那个版本新增了什么类型的关键字,并不能完全回答上来。会用,理解,熟练使用,并不能代表完全掌握。之前,太相信自己的记忆力(主要是因为懒),没有好好的整理。所有这一刻必须得潜心下来,好好修炼,认真梳理,及时查漏补缺。 好了,不比比了,action now.
- 首先从头开始说起吧
@interface @end 这两个是一对好基友 必须成对出现,相当于C++中的类的变量和方法声明
@implementation @end 这俩也是一对好基友(基友还真不少),相当于C++中的类的方法的实现
2.一个空空的类创建出来了,接下来就是==@property== 了. 属性
@property (nonatomic, strong) UILabel*myLabel;
当我们写下这一段代码后,编译器会帮我们做以下几件事
- 创建实例变量_myLabel;
- 声明实例变量的setter、getter方法
- 实现实例变量的setter、getter方法
也就是说: @property = ivar(实例变量)+getter + setter(存取方法)
和@property 相关联的属性真的不少 :
- 原子属性:atomic/ nonatomic
在默认情况下,由编译器合成的方法会通过锁定机制确保其原子性(atomicity)。如果属性具备 nonatomic 特质,则不使用同步锁。
如果不指定该属性,那么默认是atomic。若是自己定义存取方法,请注意遵从与属性特质相符的原子性。 - 读写权限:readwrite(读写)、readonly (只读)
- 内存管理相关:assign、strong、 weak、copy、retain、unsafe_unretained
- 方法名
getter=<name>
、setter=<name>
@property (nonatomic, assign, getter=iSOpen) BOOL open;
setter=<name>
这种不常用,一般不推荐使用。主要用比较的情况下,比如:数据的反序列化、转模型的过程中,如果字段是init开头,这时候生成的setter和getter方法就会说init开头,然而此时,编译器会把init开头的方法当成初始化方法,而初始化方法只能返回self类型,所以编译器就会报错,这时候,就可以通过修改getter=<name>
、setter=<name>
修改,避免报错。
还有一些新的关键字iOS9的几个新关键字(nonnull、nullable、null_resettable、__null_unspecified)
assign:为简单数据类型准备的 简单赋值,不更改索引计数
copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 对于可变集合类对象,不要用copy修饰
retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1(常用于MRC)
strong:在ARC环境下,只要某一对象被一个strong指针指向,该对象就不会被销毁。如果对象没有被任何strong指针指向,那么就会被销毁。在默认情况下,所有的实例变量和局部变量都是strong类型的。可以说strong类型的指针在行为上跟非ARC下的retain是比较相似的
weak:weak是弱引用,用weak描述修饰或者所引用对象的计数器不会加一,并且会在引用的对象被释放的时候自动被设置为nil,大大避免了野指针访问坏内存引起崩溃的情况,另外weak还可以用于解决循环引用。
注意:
@interface Car ()
@property (nonatomic, copy) NSMutableString *str;
@end
NSMutableString *strn = [[NSMutableString alloc] initWithString:@"123"];
self.str = strn;
[_str appendString:@"22"]; // 此处会crash
// 因为copy是复制出一个不可变的对象,在不可变对象上运行可变对象的方法,就会找不到执行方法
unsafe_unretained:unsafe_unretained和weak一样,表示的是对象的一种弱引用关系,唯一的区别是:weak修饰的对象被释放后,指向对象的指针会置空,也就是指向nil,不会产生野指针;而unsafe_unretained修饰的对象被释放后,指针不会置空,而是变成一个野指针,那么此时如果访问这个对象的话,程序就会Crash,抛出BAD_ACCESS的异常。(尽量少用unsafe_unretained关键字)
@dynamic: 告诉编译器,属性的setter与getter方法由用户自己实现,不自动生成
@synthesize:告诉如果你没有手动实现setter方法和getter方法,那么编译器会自动为你加上这两个方法。(iOS 6 之后 LLVM 编译器引入property autosynthesis,即属性自动合成。换句话说,就是编译器会为每个 @property 添加 @synthesize )
@property有两个对应的词,一个是@synthesize,一个是@dynamic。如果@synthesize和@dynamic都没写,那么默认的就是@syntheszie var = _var;
@synthesize的语义是如果你没有手动实现setter方法和getter方法,那么编译器会自动为你加上这两个方法。
@dynamic告诉编译器,属性的setter与getter方法由用户自己实现,不自动生成。(当然对于readonly的属性只需提供getter即可)。假如一个属性被声明为@dynamic var,然后你没有提供@setter方法和@getter方法,编译的时候没问题,但是当程序运行到instance.var =someVar,由于缺setter方法会导致程序崩溃;或者当运行到 someVar = var时,由于缺getter方法同样会导致崩溃。编译时没问题,运行时才执行相应的方法,这就是所谓的动态绑定。
代理中常使用的
@protocol :
@protocol协议名称
// 方法声明列表
@end
@required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)
@optional :这个方法不一定要实现
归纳下
@property 、@implementation、@end 、atomic、nonatomic、readwrite、readonly、assign、strong、 weak、copy、retain、unsafe_unretained、@dynamic、@synthesize、@protocol、@required、@optional 目前就先到这了,其他的再整理吧。