unity模型动画无法进行模式设置

本文探讨了在项目中遇到的动画循环播放设置问题,通过直接在脚本中设置动画.wrapMode为Loop或使用Ctrl+D复制动画并修改属性来解决。提供了两种可行的方法,并强调了复制动画后替换模型动画的重要性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

问题解析:项目中,需要对动画进行循环播放的设置,但是找到模型的属性设置Warp Mode是灰化的,所以总结了处理问题的两种方式:

         1.直接上脚本,在start函数中                   动画.wrapMode=WrapMode.Loop;

         2.Ctrl+D赋值一个动画,复制后的动画就可以直接修改属性,但是要记住把模型的animation的换成复制的动画。


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