手机交互设计资料

本文探讨了手机交互设计领域的入门门槛,提出了学习手机交互设计所需的知识背景、实践经验及关键资源。强调了从操作系统理解、软件评价、硬件设备接触、平台特点认知等角度入手,以及如何通过阅读专业文档、参考经典书籍来提升设计能力。同时指出设计的创新性和独立思考的重要性,鼓励设计者跳出既定规则,提出独特见解。

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如想在手机交互设计方面想入行的话,有一定难度,需要具备三方面的条件: 

  1. 学习手机交互设计的知识,如操作系统和操作方式。
  2. 使用过不少手机软件,并能评价优缺点。有硬件要求,学生和在条件有限的公司很难接触到那么多设备。
  3. 有相关的项目经验,了解iPhone、Android、Java和Symbian的平台的特点。

能找到的资料很少,大多是各个手机操作系统的界面设计指南和操作说明,其中Apple系列的文档质量最高,设计有很强的逻辑关系。Windows Phone 7的文档一般,图片质量差写的比较散,没有核心的设计观点。Nokia的文档质量最差,不读也罢。另外可以阅读一些PC操作系统的文档,很多交互设计经验是可以借鉴的。 
以上的资料适合精读,但阅读界面设计指南可以帮助你完成一个合格的设计,离优秀还很远。设计贵在创新,包括个人的思维方式。如果按照“设计指南”就能做设计,那么人人都可以会,你有的想法,别人也可以有,在设计思维方式上就没有突破。 第二步要做的是产出,对已有的软件和项目是提出自己独到的见解,不要被资料中的内容局限住,需要明白每一项设计的理由。元素本身没有好坏,只有使用是否恰当。 

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