function x_round(x: double): double;
var
x10: double;
xx: integer;
begin
x10 := abs(x) * 100 + 0.5;
xx := trunc(x10);
result := xx / 100;
if x<0 then
result:=-result;
end;
var
x10: double;
xx: integer;
begin
x10 := abs(x) * 100 + 0.5;
xx := trunc(x10);
result := xx / 100;
if x<0 then
result:=-result;
end;
本文介绍了一个简单的四舍五入函数实现方法,该函数能够处理浮点数并返回经过四舍五入处理后的结果。通过对输入数值进行特定操作,确保了结果的准确性。
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