iOS视图控制器使用学习笔记

UIViewControl是所有视图控制类的父类,所有子类都继承于它。

视图控制器是为iPhone应用程序提供了基础的视图控制模型,用户可以通过视图控制器来管理视图的继承关系。所以使用视图控制器可以方便地管理视图中的子视图的子视图,如不使用视图控制器来操作视图的话,那么所有的视图的视图必须有继承管理。(Android中的Activity的作用也是用于添加布局控件及控制控件之间的调用操作的关系,把view和control集成在Activity中。如这样就会是Activity里面的代码极重,所以需要用MVC/MVP/MVVC的设计模式把view/control/model分离开来)。

先创建一个视图控制器实例,并把实例设置为根视图控制器。当视图控制器实例创建好之后,其自身会有一个view,接下来就可以在view上创建自己想要创建的各种视图,并通过视图控制器来管理这些新创建的视图。

 

1.UIViewController视图控制器:

1.1 视图控制器的创建:

视图控制器的创建有两种方法:一种是代码创建,另一种是用XIB来创建。

  • 代码创建视图控制器:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    NSLog(@"AppDelegate添加didFinishLaunchingWithOptions");
    self.window = [[[UIWindow alloc]initWithFrame:[[UIScreen mainScreen]bounds]] autorelease];
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    UIViewController *vc = [[UIViewController alloc]init];
    self.window.rootViewController = vc;         //设置视图控制器实例为根控制器
    vc.view.backgroundColor = [UIColor purpleColor];
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}
  • XIB方法创建:

 

 

1.2 视图控制器的生命周期:

视图控制器用于管理与之关联的多个视图,它自身也会协调与其他视图控制器的通信。在管理与之关联的视图时,系统规定只有当应用需要时才会加载视图,而不在需要则卸载视图,以节省系统资源。

  • 视图控制器视图的加载:

视图控制器自身有一个view属性,是在控制器的生命周期里,所以在对它进行内存管理时,它必须在视图控制器释放前release。如没有定义view,则系统会首先调用[self loadView]方法,返回系统的view。也可自己重写视图中的loadView方法。

子类重写loadView方法,则会先使用用户自定义方法创建视图。在重写loadView方法中,要创建一个view视图赋值给视图控制器的view属性。

如子类调用父类的loadView方法[spuer loadView],可能有三种创建视图的情形:1.通过StroyBoard;2.通过XIB文件;3.直接创建一个空视图。

视图控制器是判断用户在子类中重写loadView方法,而不是判断调用loadView方法后视图控制器中的view是否为空。

在调用loadDidView方法前,视图控制器的view为空,这是因为视图控制器view使用时,会调用view的getter方法。它会判断view是否创建,如没创建则会调用loadView方法来创建view。当loadView方法执行完后接着是执行loadDidView,这是view已经创建完成。

loadView方法是用来创建自定义视图的,没有必要通过视图控制器的实例来调用loadView方法。

  • 视图控制器视图的显示与消失:

viewWillAppear:当视图控制器对象的视图即将加入窗口;

viewDidAppear:当视图控制器对象的视图已经加入窗口;

viewWillDisappear:当视图控制器对象的视图即将消失;

viewDidDisappear:当视图控制器对象的视图已经消失。

  • 视图控制器视图的卸载:

当系统发出警告或者调用didReveiveMemoryWarning时,系统会判断当前是否有视图及视图是否能被卸载。如能则卸载,调用viewWillUnload方法后释放调当前view,再调用viewDidUnload方法。

 

1.3 模态视图:

当弹出模态视图时,系统会中段程序正常执行流程,如UIAlertView。

视图控制器通过presentModalViewController方法弹出模态视图,主要用于以下几种情形:

  • 需要收集用户信息;
  • 临时呈现内容或改变工作状态;
  • 改变设备的方向;
  • 显示一个新的view层级。

模态视图常用的属性设置和方法主要有以下四种:

  • presentViewController:(UIViewController*)animated:(BOOL)completion:(void)completion:该方法的作用就是弹出一个模态视图。
  • modalPresentationStyle :该属性是用来设置弹出的模态视图的风格,是一个枚举类;
  • modalTransitionStyle:是用来设置弹出和消失模态视图时视图之间切换的动画效果的;
  • dismissViewControllerAnimated:(BOOL)completion:(void)completion:是使模态视图消失的方法。

代码示例:

  • 创建一个自己定义的MyModalViewController添加到ViewController中:
-(void)presentModal
{
    MyModalViewController *myModalviewController = [[MyModalViewController alloc]init];
    myModalviewController.modalPresentationStyle = UIModalTransitionStyleCoverVertical;
    myModalviewController.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStylePartialCurl;
    [self presentViewController:myModalviewController animated:YES
                     completion:^{
                         NSLog(@"显示模态视图");
        
    }];
  • 在自己定义的ModalViewController中添加消失时的事件处理:
-(void)ModalDismiss
{
    [self.delegate ChangeView:@"传给附着view的值"];
    [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{
        NSLog(@"模态视图消失!");
    }];
}

模态视图的设计方法:

在模态视图中,需要将模态视图设置为代理,从而委托ViewController去实现相应的协议的方法。

  • 在MyModalViewController添加协议,用于值的传递,并用propert属性创建协议的存取方法:
@protocol ModalViewControllerDelegate <NSObject>

@optional
-(void)ChangeView:(NSString *)text;

@end

@interface MyModalViewController : UIViewController
{
    
}

@property (nonatomic, assign) id<ModalViewControllerDelegate> delegate;
@end
  • 在ViewController中添加协议:
@interface ViewController : UIViewController<ModalViewControllerDelegate>
{
    
}

@end
  • ViewController在协议的实现方法ChageView中获取到从MyModalViewController视图传来的值:
- (void)ChangeView:(NSString *)text
{
    NSLog(@"ViewController ChangeView=%d",text);
}
  • 设置模态控制视图的实例为代理:
myModalviewController.delegate = self;

 

2.UINavigationController导航控制器:

它的功能用于构建多层次的应用程序,管理多个视图切换。

导航控制器时视图控制器的一个子类,而导航控制器下面还有UIImagePickerController和UIVideoEditorController两个子类。

  • NavigationBar:主要来负责视图之间的切换,位于整个导航控制器的最上方;
  • Custom content:用来显示内容的视图,自定义视图的内容将会显示在这里;
  • Navigation toolbar:是导航控制器的辅助工具栏视图。

导航控制是以栈的形式来实现的。

2.1 导航控制器的创建:

   UINavigationController *navigation = [[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:vc];
    [vc setTitle:@"首页"];
    [vc release];
    self.window.rootViewController = navigation;
    self.window.rootViewController = navigation;
    [navigation release];

  2.2 toolbar:

toolbar默认是隐藏的所以在viewDidAppear设置显示,toolbar应该由当前视图进行控制:

-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewDidAppear:animated];
    [self.navigationController setToolbarHidden:NO animated:YES];
    UIBarButtonItem *btn = [[UIBarButtonItem alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemAdd target:self action:nil];
    UIBarButtonItem *btn1 = [[UIBarButtonItem alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemReply target:self action:nil];
    NSArray *item = @[btn,btn1];
    [self setToolbarItems:item animated:YES];
    [btn release];
    [btn1 release];
}

2.3 导航栏:

一个NavigationBar由:LeftBarButtonItem/RightBarButtonItem/BackBarButtonItem/Title/TitleView,TitleView可以是用户自己定义视图。

2.4 自定义的原则:

  • LeftBarButtonItem:如当前ViewController设置了LeftBarButtonItem,那么就显示用户设置的LeftBarButtonItem;如当前ViewController没有设置LeftBarButtonItem,而且当前ViewController不是根视图控制器时,则显示前一层的视图控制器的BackBarButton,前一层的视图控制器没有显示地指定BackBarButton系统将会根据前一视图控制器的title属性自动生成一个“back”按钮显示;如当前视图是根视图,且没有设置相应的LeftBarButtonItem,那么不显示任何内容。
  • title:如定义一个视图,将显示当前视图的TitleView设置成自定义视图,那么title上就会显示用户自定义的视图;如没有设置TitleView系统就会根据当前视图的navigationControlle.title的值创建一个UILabel显示其内容;
  • RightBarButtonItem:如当前的视图控制器设置了RightBarButtonItem,就显示设置内容;如没有设置则不显示任何内容。

2.5 导航控制器实现视图之间的切换:

主要以下视图切换的方法:

- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated; // Uses a horizontal slide transition. Has no effect if the view controller is already in the stack.

- (nullable UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated; // Returns the popped controller.
- (nullable NSArray<__kindof UIViewController *> *)popToViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated; // Pops view controllers until the one specified is on top. Returns the popped controllers.
- (nullable NSArray<__kindof UIViewController *> *)popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated; // Pops until there's only a single view controller left on the stack. Returns the popped controllers.

2.6 UIImagePickerController:

UIImagePickerController是模态视图,用来选择相片。其中可以使用UINavigationControllerDetegate和UIImagePickerControllerDetegate代理方法做具体的事件操作。

 //设定sourceType为相机,然后判断是否可用。(iPod)没相机,不可用则sourceType设置为相片库
    UIImagePickerControllerSourceType *sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
    if (![UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]) {
        sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;
    }
    UIImagePickerController *pick = [[UIImagePickerController alloc]init];
    pick.delegate = self;
    pick.allowsEditing = YES;
    pick.modalPresentationStyle = UIModalPresentationPageSheet;
    pick.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStylePartialCurl;
    [self presentViewController:pick animated:YES completion:^{
        
    }];
    [pick release];

 

3.UITableBarController分栏控制器(类似于Android中的ViewPager+Fragment的效果):

UITableBarController也是用来控制和管理UIViewController的类,UINavigationController的管理是通过栈的方式(类似于Android activity启动模式和任务栈)会有一层层的层级关系,出栈后当前视图会被卸载。而UITableBarController是以数组的形式将分栏信息添加到手机屏幕上,而视图之间的关系是平级的,并没有层级之分,切换之后视图不会被移除(Android中的Fragment之间也是类似的概念)。

 

4. 视图间数据传递方式:

  • 导航控制器属性传值方法:通过导航控制的push方法来实现;
  • 协议传值方式;
  • 通知传值方法:NSNotificationCenter(类Android的中EventBus消息传值)就像一个发射站,这样可以进行两者之间值的传递;
 //注册通知发出事件
    [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:<#(nonnull id)#> selector:<#(nonnull SEL)#> name:<#(nullable NSNotificationName)#> object:<#(nullable id)#>];
    //z注册通知收到事件
    [[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:<#(nonnull NSNotificationName)#> object:<#(nullable id)#>];

 

  • NSUserDefaults传值方法(类Android中的SharePreferences):

NSUserDefaults是NSObject类提供的一个偏好存储自定义类,它是一个用于轻量级存储数据的类。

NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    [defaults setValue:<#(nullable id)#> forKey:<#(nonnull NSString *)#>];
    
    [defaults valueForKey:<#(nonnull NSString *)#>];

 

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