Android博物馆互动App总结

本文介绍了Android项目中jar包及资源文件的配置方法,包括如何引用其他项目作为库、处理不同类型的资源文件、解决常见错误及代码实例展示。

相关网盘免费资源下载...

 

1.本项目的可以引用其他项目作为libary(properties->Android->libary),这样就会出现在本项目的Android Dependencies中,

2.Android4.3以上直接可以把.jar包放置在libs文件夹下 ,项目会自动识别,如果识别不了就build path->config bulid path->libraries->add jars添加即可

3. jar包是编译时使用,假如编译出错代码没问题一定是jar包的问题,lib是运行时使用,比如程序启动后出错了但是编译没有问题,就可能是lib出错了,不会是jar包的问题

4.assets目录下的东西不是自动能找到,要解析和解压后才能找到

5. 在没有使用setcontent(layout)将布局显示之前,不能使用view.findviewbyid(R.id.XX)来实例化一个控件,只能使用以下方式:

//设置滚动textview
LayoutInflater flater = LayoutInflater.from(this);
View viewB = flater.inflate(R.layout.activity_mainb, null);//相当于将布局文件进行了实例化,得到viewB控件是一个布局实例)
viewB.setId(9965);
ViewGroup viewB_groupview = ((ViewGroup)viewB);   //将布局强转为viewGroup,这样就可以获得布局下的子控件
marqueeText=(AutoScrollViewVertical)viewB_groupview.getChildAt(0);  //获取index为0 的控件并转换为相应的实际类型

6.

@Override
protected void onStart() {
super.onStart();   //若是继承而来的类型,super.onStart()一定要写在最前面
coverflow();
speech();
}

7.

//使用AssetsManager.getAssetPath()方法可以将assert目录下的相对路径转化为程序的绝对路径
filepath = AssetsManager.getAssetPath(getApplicationContext(), "TutorialDynamicModels/Assets/metaioman.md2");

 

8.

//设置滚动textview
LayoutInflater flater = LayoutInflater.from(this);
View viewB = flater.inflate(R.layout.activity_mainb, null);//从布局中实例化相应的控件为view类型
viewB.setId(9965);   
ViewGroup viewB_groupview = ((ViewGroup)viewB);
marqueeText=(AutoScrollViewVertical)viewB_groupview.getChildAt(0);     
RelativeLayout mainLayout = (RelativeLayout) mGUIView.findViewById(R.id.relativelayout_dynamic_model);  //获取当前activity的主布局

               //RelativeLayout.LayoutParams相当于每个控件中由LayoutParams继承而来的属性(如xml中的android:layout_width、android:layout_height、各种对齐方式等)
RelativeLayout.LayoutParams lp1 = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
lp1.addRule(RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL, RelativeLayout.TRUE);
//lp1.addRule(RelativeLayout.CENTER_VERTICAL, RelativeLayout.TRUE);
//lp1.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM, RelativeLayout.TRUE); 
//lp1.addRule(RelativeLayout.ALIGN_BOTTOM, R.id.buttonPlay3D);//对齐id为R.id.buttonPlay3的控件的Bottom
//lp1.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP, cf.getId());
mainLayout.addView(viewB, lp1);  //将代码生成的控件加入到mainLayout中

9.png通道自动会设置为alpha模式,不用单另指定mask,对于imageview和各个控件的background都适用

10.

如何给Android工程的libs目录下的jar包附加源码(就是source)  http://jingyan.baidu.com/article/60ccbceb0be34b64cbb1976b.html

关于如何正确地在android项目中添加第三方jar包  http://www.th7.cn/Program/Android/201304/133264.shtml

 

相关网盘免费资源下载...

 

 

 

### 博物馆导览系统的开发与实现方案 #### 系统概述 博物馆导览系统旨在通过现代信息技术提升游客参观体验,同时支持文物管理和保护工作。此类系统通常集成了多种功能模块,包括但不限于室内定位、语音讲解、展品信息展示以及互动查询等功能[^1]。 #### 技术架构设计 博物馆导览系统的技术架构可以分为以下几个主要部分: 1. **前端应用层** 前端应用通常是基于移动设备的应用程序(App),或者网页形式的H5页面。对于移动端应用程序,可以选择Android或iOS平台进行开发;如果希望兼容更多设备,则可以通过跨平台框架(如Flutter或React Native)来构建统一的应用版本[^3]。 2. **后端服务层** 后端负责数据存储、业务逻辑处理以及与其他第三方服务对接的任务。常见的技术栈可能包括Spring Boot (Java) 或者 Django (Python),用于快速搭建高效稳定的API接口。数据库方面可以根据实际需求选用关系型数据库MySQL/PostgreSQL或是NoSQL类型的MongoDB等。 3. **云服务平台** 利用云计算资源部署服务器实例并托管静态文件等内容,能够有效降低运维成本的同时保障高可用性和扩展性。阿里云、腾讯云都是国内较为成熟的选项之一[^2]。 4. **物联网(IoT)组件** 针对文物保护场景下的特殊要求,在某些情况下还需要加入IoT传感器网络以采集环境参数(温度湿度光照强度等等),并通过无线通信协议上传至云端做进一步分析处理。 #### 关键技术点解析 - **室内定位技术**: 室内定位是实现精准导航的核心环节,目前主流方法有蓝牙Beacon、Wi-Fi指纹匹配、UWB超宽带测距等多种方式可供选择。每种技术都有其优缺点需要根据具体应用场景权衡取舍。 - **增强现实(AR)**: AR技术可以让虚拟物体叠加到真实世界视图之上,从而为用户提供更加沉浸式的观展感受。OpenCV库配合手机摄像头即可完成基础图像识别操作,而更复杂的三维模型渲染则建议采用Unity引擎结合Vuforia SDK等方式实现。 ```python import cv2 from vuforia import VuforiaClient def detect_markers(image_path): client = VuforiaClient() img = cv2.imread(image_path) gray = cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_BGR2GRAY) results = client.detect(gray) for r in results: corners = r["corners"] # Draw marker boundaries on the image... detect_markers('example.jpg') ``` 上述代码片段展示了如何利用开源计算机视觉工具包OpenCV加载图片,并调用Vuforia客户端函数检测其中是否存在预定义的目标标记。 --- ###
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值