- 拷贝所选物体的默认UVset,并且改名为map1(保证map1中的uv不为空,如果默认的uvset是展好的,直接拷贝并改名为map1即可)

2、找到vray下的烘培菜单进行设置

3、只有选中所烘培物体的情形下,才可以选择bake channel,默认选择新建 的map1(切记!)

5、选中烘培物体的情形下,vray菜单\vray baking option 执行烘培

本文详细介绍了使用V-Ray渲染器进行烘焙的基本步骤,包括拷贝默认UVset并重命名为map1,确保UV不为空;在V-Ray菜单下选择烘培选项进行设置;以及在选中目标物体的情况下,通过V-Ray菜单执行烘培操作。这些步骤对于初学者理解和掌握V-Ray烘焙技巧至关重要。

2、找到vray下的烘培菜单进行设置

3、只有选中所烘培物体的情形下,才可以选择bake channel,默认选择新建 的map1(切记!)

5、选中烘培物体的情形下,vray菜单\vray baking option 执行烘培

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