- 拷贝所选物体的默认UVset,并且改名为map1(保证map1中的uv不为空,如果默认的uvset是展好的,直接拷贝并改名为map1即可)
2、找到vray下的烘培菜单进行设置
3、只有选中所烘培物体的情形下,才可以选择bake channel,默认选择新建 的map1(切记!)
5、选中烘培物体的情形下,vray菜单\vray baking option 执行烘培
2、找到vray下的烘培菜单进行设置
3、只有选中所烘培物体的情形下,才可以选择bake channel,默认选择新建 的map1(切记!)
5、选中烘培物体的情形下,vray菜单\vray baking option 执行烘培