flutter,生成.ssh

使用SSH公钥免密克隆Git仓库
本文介绍了如何生成SSH公钥,以便在下载pub网站或GitHub上的库时免密克隆。通过`ssh-keygen`创建SSH密钥对,设置密码,然后使用`ssh-add`将密钥添加到SSH-agent,从而实现后续克隆操作无需反复输入密码。完成这些步骤后,即可无缝克隆各种Git项目。

如题,生成.ssh,用于下载pub网站中的库 ,或者github上面的库。

方法(具体可参考https://git-scm.com/book/zh/v2/%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%E4%B8%8A%E7%9A%84-Git-%E7%94%9F%E6%88%90-SSH-%E5%85%AC%E9%92%A5):

$ cd ~/.ssh

$ ls

 

$ ssh-keygen -o

 

Enter file in which to save the key (/home/schacon/.ssh/id_rsa):   --数据存储的目录,直接可以复制这个或者回车

Enter passphrase (empty for no passphrase): --输入密码

Enter same passphrase again: --输入密码

Your identification has been saved in /home/schacon/.ssh/id_rsa.  --你的id已经保存

Your public key has been saved in /home/schacon/.ssh/id_rsa.pub. --公钥已经保存

再执行

$ cat ~/.ssh/id_rsa.pub

其实这里重点提一下这个命令

$ ssh-add -K ~/.ssh/id_rsa

这个用来保存电脑密码到ssh中,这样可以避免后续在clone其他项目时需要输入密码(关键有的时候clone项目,它不提示,一直卡在那里。。。clone..............就这样),这就很方便了。

所以注意生成了.ssh之后执行下上面这个命令,输入密码,就完事了。就可以开心的各种无障碍clone了。

 

就可以了,直接复制生成的结果,以.local结尾

如图

在Windows平台上使用Flutter进行iOS应用开发存在一定的限制,因为iOS应用的构建和部署需要依赖macOS环境。然而,通过特定的工具和方法,仍然可以在Windows上完成部分开发工作,并借助远程或云服务实现最终的构建与发布。以下是具体的可行性分析和操作指南。 ### 可行性分析 Flutter本身支持跨平台开发,包括iOS。但iOS应用的编译和运行需要Xcode,而Xcode只能在macOS系统上运行。因此,**直接在Windows上编译和部署iOS应用是不可行的**。不过,可以通过以下方式实现跨平台开发流程: 1. **开发环境分离**:使用Windows进行代码编写和调试,借助远程macOS设备或云服务进行最终的构建和部署。 2. **自动化构建工具**:结合CI/CD工具(如Codemagic)实现自动化构建和发布流程,从而绕过本地macOS环境的依赖[^3]。 ### Windows平台上的开发流程 #### 1. 安装Flutter SDK 首先,确保在Windows上安装Flutter SDK,并配置好开发环境: - 下载Flutter SDK:从[Flutter官网](https://flutter.dev)下载适用于Windows的SDK。 - 配置环境变量:将Flutter的`bin`目录添加到系统`PATH`中。 - 验证安装:在命令行中执行`flutter doctor`,检查是否缺少必要的依赖项并进行修复[^1]。 #### 2. 选择代码编辑器 推荐使用以下编辑器进行开发: - **Visual Studio Code**:轻量级且支持Flutter插件,提供代码补全、调试和热重载功能。 - **Android Studio / IntelliJ IDEA**:基于IntelliJ的IDE,同样支持Flutter插件,适合习惯Java/Kotlin开发的用户。 #### 3. 连接远程macOS设备 为了在Windows上开发iOS应用,需要一台远程或本地的macOS设备用于构建和部署: - **设置SSH连接**:确保Windows能够通过SSH连接到远程macOS设备。 - **配置Flutter远程设备支持**:在远程macOS上安装Flutter SDK,并通过`flutter devices`命令确认设备识别状态。 - **使用远程开发工具**:可以借助VS Code的Remote - SSH插件实现远程开发体验。 #### 4. 使用云构建服务 如果无法获得macOS设备,可以使用云构建服务完成iOS应用的打包和发布: - **Codemagic**:支持Flutter项目的持续集成和持续部署(CI/CD),提供免费和付费版本。通过配置`codemagic.yaml`文件定义构建流程,上传代码后即可自动构建iOS应用包(.ipa)。 - **GitHub Actions**:结合Apple开发者账号和自动化脚本,也可以实现类似功能。 #### 5. iOS应用签名与发布 iOS应用发布需要有效的Apple开发者账号,并完成以下步骤: - **创建App ID**:在[Apple Developer Portal](https://developer.apple.com/account/)中注册应用标识符。 - **生成证书和配置文件**:包括开发证书、发布证书以及Provisioning Profile。 - **上传构建产物**:将构建好的iOS应用包上传至App Store Connect,完成审核和发布流程。 ### 示例代码:构建iOS应用的`codemagic.yaml`配置 ```yaml workflows: ios-workflow: name: iOS max_build_duration: 120 environment: vars: XCODE_PROJECT: "ios/Runner.xcodeproj" SCHEME: "Runner" flutter: stable xcode: latest scripts: - name: Install dependencies script: | flutter pub get - name: Build iOS script: | flutter build ios --release artifacts: - build/ios/ipa/*.ipa publishing: app_store_connect: api_key: $APP_STORE_CONNECT_API_KEY key_id: $APP_STORE_CONNECT_KEY_ID issuer_id: $APP_STORE_CONNECT_ISSUER_ID ``` ### 常见问题与解决方案 - **问题1:无法在Windows上运行iOS模拟器** 解决方案:iOS模拟器依赖macOS内核,因此只能在远程macOS设备上运行。可以使用远程桌面工具连接macOS设备,并运行模拟器。 - **问题2:构建iOS应用时签名失败** 解决方案:检查证书和Provisioning Profile是否正确配置,确保设备UUID已添加到配置文件中。若使用云构建服务,需上传正确的签名文件。 - **问题3:Flutter doctor提示缺少Xcode依赖** 解决方案:由于Xcode不可用,此提示可忽略。但需要确保远程macOS设备或云构建环境中已安装Xcode及必要的命令行工具。 ---
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值