raphael.js菜鸟笔记(二)

本文主要探讨Raphael.js中的Raphael.animation()和el.animate()方法,用于创建元素动画。使用方式类似于jQuery的animation,关键在于理解和应用attr设置。在前一篇raphael.js菜鸟笔记中已对attr进行了初步介绍。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Raphael.animation()及el.animate()的用法

该raphael.js的api的作用是设置元素动画,它的用法和jquery中的animation的用法是相同的。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Raphael.jsanimation的用法</title>
    <script src="raphael.js"></script>
</head>
<body>
<div id="paper">
    <script>
        var paper = Raphael("paper", 600, 400);
        var circle = paper.circle(200, 200, 40);
        circle.attr({
            "fill": "blue",
            "stroke": "none"
        });

//        Raphael.animation({a,b,c,d)是设置元素动画的函数,该函数有4个参数,第一个为对象即元素attr的,表示动画结束后的样子,第二个为动画的持续时间,
        // 第三个为动画的执行方式,第四个为回调函数,可选参数。
        var anima = Raphael.animation({"fill": "red", "cx": 100, "r": 10}, 1000, "easing",function (){
            alert("动画执行完毕,执行毁掉函数,该函数为可选参数")
        });

//el.animate(),参数为Raphael.animation,或者是直接把Raphael.animation内容作为参数。
        circle.click(function () {
            circle.animate(anima);
//            circl.animate()为元素执行动画。
        })

    </script>

</div>

</body>
</html>

只需要掌握raphael中attr的设置方法就好。attr的一些相应的方法在
raphael.js菜鸟笔记(一)中有简单的介绍

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值