看两个函数:
void Graph::insert(int n,int v,int pre,To_Vertex *p)
void Graph::insert(int n,int v,int pre,To_Vertex *&p)
Graph是一个图,To_Vertex是一个节点数据类,它表示一个在图中被连接的节点;
该函数是要将图读入内存,使用的是图的标准表示方法链表,现在读取一个文件,该文件中给出了图的连接关系,以及每边的权重;当存在这样的一条边时,就需要建立一个新的节点,并将其插入到对应节点的链表中,insert()即用来完成该工作;显然To_Vertex *会是Vertex的一个数据成员,现在要插入新的节点;
关键是第三个参数,到底是应该用(*)还是(*&)?看他们的区别;
第一,如果使用的是(*);
那么,当实参初始化p时,p将指向实参的地址,即当使用p进行对所指的内存进行读写的时候,没问题,但是,当改变p所指向的地址时,对它进行复制的那个实参所指向的地址并没有改变;
而如果使用第二种;
当对p所指向的地址进行改变的时候,对p进行初始化的实参所指向的地址也会改变,这才是我们这里所需要的。