iOS多线程--基础篇GCD

本文深入探讨了GCD(Grand Central Dispatch)在iOS开发中的运用,重点介绍了dispatch_async、dispatch_group_async和dispatch_barrier_async三个核心方法。通过实例演示了如何利用这些方法进行高效的并发编程,实现任务并行执行及属性读写控制。

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1、常用的方法dispatch_async

一般我们使用中通过获取系统提供的几种如下

dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0) 对应有低、高、默认

dispatch_get_main_queue() 获取主线程中的queue做更新UI操作

2、dispatch_group_async的使用

超级实用的一个方法,一组任务执行完在去执行写在主线程方法中的任务,各自并行dispatch_group_notify该方法能够为最后执行的内容

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
           dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
           dispatch_group_async(group, queue, ^{
                 [NSThread sleepForTimeInterval:5];
                  NSLog(@"group1");
           });
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];
        NSLog(@"group2");
    });
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        [NSThread sleepForTimeInterval:3];
        NSLog(@"group3");
    });
    dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
        NSLog(@"updateUi");
    });

执行结果 group2,group3,group1,updateUi

3、dispatch_barrier_async的使用

在同一个队列中 前面执行完才会执行这个里面的 这个执行完后面的才会执行,大多用在针对属性读写控制,对setter、getter方法处理

1.基本用法

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("gcdtest.rongfzh.yc", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    dispatch_async(queue, ^{
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];
        NSLog(@"dispatch_async1");
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        [NSThread sleepForTimeInterval:4];
        NSLog(@"dispatch_async2");
    });
//    dispatch_barrier_async(queue, ^{
//        NSLog(@"dispatch_barrier_async");
//        [NSThread sleepForTimeInterval:4];
//        
//    });
    dispatch_async(queue, ^{
        [NSThread sleepForTimeInterval:1];
        NSLog(@"dispatch_async3");
    });

该方法注释 打印结果为  3,1,2

该方法放开 打印结果为 1,2,4,3

2.针对属性的使用(截得图)

 

 

 

基于开源大模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率与效果,提供学生全时在线练习与指导,实现教学相长。 智能教学辅助系统 这是一个智能教学辅助系统的前端项目,基于 Vue3+TypeScript 开发,使用 Ant Design Vue 作为 UI 组件库。 功能模块 用户模块 登录/注册功能,支持学生和教师角色 毛玻璃效果的登录界面 教师模块 备课与设计:根据课程大纲自动设计教学内容 考核内容生成:自动生成多样化考核题目及参考答案 学情数据分析:自动化检测学生答案,提供数据分析 学生模块 在线学习助手:结合教学内容解答问题 实时练习评测助手:生成随练题目并纠错 管理模块 用户管理:管理员/教师/学生等用户基本管理 课件资源管理:按学科列表管理教师备课资源 大屏概览:使用统计、效率指数、学习效果等 技术栈 Vue3 TypeScript Pinia 状态管理 Ant Design Vue 组件库 Axios 请求库 ByteMD 编辑器 ECharts 图表库 Monaco 编辑器 双主题支持(专业科技风/暗黑风) 开发指南 # 安装依赖 npm install # 启动开发服务器 npm run dev # 构建生产版本 npm run build 简介 本项目旨在开发一个基于开源大模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率与效果,提供学生全时在线练习与指导,实现教学相长。
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