独一无二的C++模板

模板的魅力
当前,对于多数C++程序员来说,模板常常意味着类型的简单替换。例如:

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template<typename T>  
T max(T const & a, T const & b)  
{  
    return (a>b)?a:b;  

template<typename T>
T max(T const & a, T const & b)
{
    return (a>b)?a:b;
}

或 std::vector<T> 这样的用法。诚然,这是一种编程模式:一些类、函数、代码,宏观上的操作是相同的,不同的仅是被操作的类型,于是把类型特别提出来用一记号表示,并由template关键字声明,成为一通用的类、函数、代码;使用时,只要把特定的类型代替进去即可。在很多支持泛型的语言中,如C#、Java等等,模板就是这样用的。但是,读过《C++ Templates》或《Modern C++ Design》或《C++ Template Metaprogramming》的朋友都知道,C++的模板,包含的内容更多,功能也更为强大。

对于C++模板精髓,我想主要是SFINAE(Substitution failure is not an error)原则。SFINAE原则意味着,函数实例若不能匹配某个函数模板,这不算编译错误,还可以尝试去匹配其它函数模板。这个保护性的原则,提高了函数模板的重载能力,进而使得编译时类型推导成为可能。如下面的代码

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#include <cstdio>  
 
template<typename C> char check(int C::*);  
template<typename T> float check(...);  
 
template<typename T>  
bool IsClassType() {  
    return sizeof(check<T>(0))==1 ;  
};  
 
class One;  
 
int main()  
{  
    printf("Is A Class Type %d/n",IsClassType<std::size_t>());  
    printf("Is A Class Type %d/n",IsClassType<One>());  
    return 0;  

#include <cstdio>

template<typename C> char check(int C::*);
template<typename T> float check(...);

template<typename T>
bool IsClassType() {
    return sizeof(check<T>(0))==1 ;
};

class One;

int main()
{
 printf("Is A Class Type %d/n",IsClassType<std::size_t>());
 printf("Is A Class Type %d/n",IsClassType<One>());
 return 0;
}

对于模板template<typename C> char check(int C::*),只有当C类型为类时,才可能有int C::* 这样的类型(表示一个指针,指向C类的某int型成员),这样才能匹配此模板。而对于template<typename T> float check(...),可匹配任意类型的T。所以当check<int>(0)不能匹配前者时,它会匹配后者,从而使IsClassType能得到正确的结果。利用SFINAE原则,可以做很多类型推导:判断一个类型是否为某类型或某类类型(如判断T是否为class类型),类型是否相等(T1与T2是否为同一类型),类型选择(根据某类型,选择T1类或T2类),判断两类型是否有继承关系等等。

模板的另一重要特性为静态性。这点是指模板的实例化是编译时进行时,程序运行时,已经是模板实例的结果了。利用这一点,可以优化代码。如上面的程序中,计算IsClassType<One>(),实际上已经在编译时计算完毕了,在程序中,直接替代为true;而不是在程序运行进再根据T的类型,重新计算sizeof(check<T>(0))是否等于1。再看一个例子,这程序显示了模板的计算能力(当然,这些计算都是编译时进行了;程序运行时,就能直接输出结果了;具体原理说明见此):

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#include <iostream>   
 
template<int N>   
class Pow3 {   
  public:   
    enum { result=3*Pow3<N-1>::result };   
};   
 
template<>   
class Pow3<0> {   
  public:   
    enum { result = 1 };   
};   
 
int main()   
{   
    std::cout << "Pow3<7>::result = " << Pow3<7>::result   
              << '/n';   

#include <iostream>

template<int N>
class Pow3 {
  public:
    enum { result=3*Pow3<N-1>::result };
};

template<>
class Pow3<0> {
  public:
    enum { result = 1 };
};

int main()
{
    std::cout << "Pow3<7>::result = " << Pow3<7>::result
              << '/n';
}

 

 模板的分类与使用
模板分为函数模板和类模板,有着显著的不同!不能因为两者都能进行类型替换(最主要的能力),而认为两者都差不了多少。在细节上,正是这些差异,使我写出模板常常不能顺利地通过编译器编译。

函数模板,一般的形式为:

template<typname  T>

RetType fun(T t);

而类模板,一般形式为:

template<typename T>

class MyClass;

函数模板的模板参数,不能有默认值(目前标准是这样),而类模板可以有;函数模板可以重载,重载的方式很多;但类模板是不能重载的,只能有一个基本模板。

对于第一个差异,常常出现的问题是,使用多了stl::vector<T, Allocate = std::allocate<T> >,也认为函数模板也能带默认的参数。而事实是,目前的标准里不允许这样,虽然编译器实现这个功能并不困难;而对待这样的语法错误,不同的编译器会给出不同的信息,其中VC给的信息非常不助于解决问题----“默认模板参数应该是出现在类模板中”,gcc则直接指出了“函数模板不能有默认参数”。

对于第二个差异,实际上是体现了类模板与函数模板发挥作用的不同方式:函数模板走的是“重载路线”,而类模板走的是“特化路线”。这两种方式所体现的,正是C++模板不同于普通泛型(类型替换)的特别之处。

 

重载函数模板
函数模板实际表式的是一系列逻辑相似的函数族。例如前面的T max(T const&, T const &)函数模板。当代码上求max(1,2)时,编译器根据参数1,2的类型,推断出T为int,从而产生了一个函数int max(int const &, int const&)。这个过程叫做函数模板的实参演绎。当出现函数模板重载的情况时,如:

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#include <cstdio>  
 
template<typename T>  
int fun(T)   
{  
    return 1;  
}  
 
template<typename T>  
int fun(T*)   
{  
    return 2;  
}  
 
int main()  
{  
    int a=10;  
    printf("%d/n",fun(a));  
    printf("%d/n",fun(&a));  
    return 0;  

#include <cstdio>

template<typename T>
int fun(T)
{
    return 1;
}

template<typename T>
int fun(T*)
{
    return 2;
}

int main()
{
    int a=10;
    printf("%d/n",fun(a));
    printf("%d/n",fun(&a));
    return 0;
}

输出结果为1,2。这个例子表明,对于函数模板,编译器会根据参数的类型,去选择最适合的函数。这个“最适合”往往是对参数限制得最多的一种选择。这也是之前对于类类型的One,check函数模板会被选择为char check(int C::*)的原因。

再举一个详细点的例子:对于自定义的list和vector两种数据结构,两者有基本相同的外部接口;但前者由链表实现,后者由数组实现,能支持随机访问;具体说来,这两者使用的迭代器不同,一个是bi_iterator(双向访问),一个是random_iterator(随机访问)。因此,要对list进行排序,要使用一种支持双向迭代器的方法link_sort(),而对于vector有更高效的quick_sort(),它仅支持随机访问迭代器。现在希望能统一接口,实现一sort函数,可以接受list和vector两种类型(stl里还有其它类型)的容器。代码如下:

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class bi_iterator;  
class random_iterator;  
 
class list  
{  
public:  
    typedef bi_iterator iterator;  
    iterator begin();  
    iterator end();  
};  
 
class vector  
{  
public:  
    typedef random_iterator iterator;  
    iterator begin();  
    iterator end();  
};  
 
template<typename container>  
void sort(container &c)  
{  
   typename container::iterator tag;  
   _sort_select(c, tag);  
}  
 
template<typename container>  
void _sort_select(container &c, bi_iterator & tag)  
{  
   link_sort(c.begin(), c.end());  
}  
 
template<typename container>  
void _sort_select(container &c, random_iterator & tag)  
{  
   quick_sort(c.begin(), c.end());  

class bi_iterator;
class random_iterator;

class list
{
public:
    typedef bi_iterator iterator;
    iterator begin();
    iterator end();
};

class vector
{
public:
    typedef random_iterator iterator;
    iterator begin();
    iterator end();
};

template<typename container>
void sort(container &c)
{
   typename container::iterator tag;
   _sort_select(c, tag);
}

template<typename container>
void _sort_select(container &c, bi_iterator & tag)
{
   link_sort(c.begin(), c.end());
}

template<typename container>
void _sort_select(container &c, random_iterator & tag)
{
   quick_sort(c.begin(), c.end());
}

这同样是函数重载的例子,编译器根据_sort_select()的第二个参数tag,确定调用的是那一个函数模板,再生成相应的函数实例。上面的代码中,tag的值是多少其实并不重要,有用的是tag的类型,编译器据此来判断选择哪一个函数模板。编译后,tag被优化掉,并没有在程序中占用空间。(注意:typename container::iterator tag这一句里的关键字typename是用于强调iterator是模板参数container里的一个类型,避免一些语法上的起义发生。)

当然,为统一接口,还可以给list,vector都添加sort()方法。

特化类模板
特化是指通使用指定的模板实参来特殊化一个类,目标常常是优化基于某些类型的类实现。

例如

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template <typename T, int N> // 基本模板  
stack  
{  
public:  
    void push(T const & t);  
    T pop();  
    T const & top();  
private:  
    T elements[N];  
};  
 
template<int N>  
stack<string, N>           // 局部特化  
{  
public:  
    void push(string const & t);  
    string pop();  
    string const & top();  
private:  
    string elements[N];  
}; 
template <typename T, int N> // 基本模板
stack
{
public:
    void push(T const & t);
    T pop();
    T const & top();
private:
    T elements[N];
};

template<int N>
stack<string, N>           // 局部特化
{
public:
    void push(string const & t);
    string pop();
    string const & top();
private:
    string elements[N];
};

stack<T,N>是一个栈的类模板,T表示元素的类型,N表示栈的大小(整数可以做为模板参数)。对于一个字符串string的栈,我们期待更优化的实现。所以可以把T特化成具体的类型string,重新实现此模板(包括方法和成员)。由于这里只特化了一个模板参数,因此叫局部特化。

前面编译时计算Pow3的例子,也是类模板特化的例子:计算是递归进行的,计算Pow3<N>::result,需要先得到Pow3<N-1>::result;而最后的边界条件是通过特化得到的,即Pow3<0>::result=1。

下面再看一个特化的例子:

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template<typename T1, typename T2> // 基本模板  
struct IsSameType  
{  
    enum {result = false};  
};  
 
template<typename T>  
struct IsSameType<T,T>            //特化为T1=T2=T  
{  
    enum {result = true};  
}; 
template<typename T1, typename T2> // 基本模板
struct IsSameType
{
    enum {result = false};
};

template<typename T>
struct IsSameType<T,T>            //特化为T1=T2=T
{
    enum {result = true};
};

此例中:IsSameType<T1, T2>::result 的值表征了T1,T2两个类型是否为同一类型。

如果基本模板的成员不完整,而特化的模板却是完整的类模板,这样又能起另一作用:

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#define StaticAssert(X)     /  
{                           /  
   Assert< (X) > assert;    /  
}                         
 
template<bool condition>  
struct Assert;  
 
template<>  
struct Assert<true>  
{  
}; 
#define StaticAssert(X)     /
{                           /
   Assert< (X) > assert;    /
}                      

template<bool condition>
struct Assert;

template<>
struct Assert<true>
{
};
 

可以看到,类模板template<bool condition>struct Assert只有声明(bool值也可以做为模板参数的实参),没有定义,而struct Assert<true>是有定义的。这就意味着,如果定义变量 Assert<false> v,则会得到一个编译错误。利用这种有缺陷的类模板,我们得到了一个静态断言StaticAssert。组合上面的代码,我们可以写出这样一个max的函数模板:

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template<typename T>  
T max(T & t1, T & t2)  
{  
    StaticAssert( !IsClassType<T>() )  
 
    return (t1>t2)?t1:t2;  

template<typename T>
T max(T & t1, T & t2)
{
    StaticAssert( !IsClassType<T>() )

    return (t1>t2)?t1:t2;
}

这个max(),要求T类型不能是类类型。因为若T为类,t1,t2可能是大对象,像代码中那样直接返回大对象是非常低效的。

注意:函数模板也可以特化,这与类模板特化是基本一致的。但在强大的实参演绎机制与重载机制前面,函数模板的特化往往不被提及。

 

 

转载:http://blog.youkuaiyun.com/jarodpku/archive/2009/04/04/4048835.aspx

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