__declspec(dllexport)
声明一个导出函数,是说这个函数要从本DLL导出。我要给别人用。一般用于dll中
省掉在DEF文件中手工定义导出哪些函数的一个方法。当然,如果你的DLL里全是C++的类的话,你无法在DEF里指定导出的函数,只能用__declspec(dllexport)导出类
__declspec(dllimport)
声明一个导入函数,是说这个函数是从别的DLL导入。我要用。一般用于使用某个dll的exe中
不使用 __declspec(dllimport) 也能正确编译代码(除了导出类中有静态变量),但使用 __declspec(dllimport) 使编译器可以生成更好的代码。编译器之所以能够生成更好的代码,是因为它可以确定函数是否存在于 DLL 中,这使得编译器可以生成跳过间接寻址级别的代码,而这些代码通常会出现在跨 DLL 边界的函数调用中。但是,必须使用 __declspec(dllimport) 才能导入 DLL 中使用的变量。
如下面所示:
#ifndef TEST_CLASS_H__
#define TEST_CLASS_H__
#include <iostream>
using namespace std;
#ifdef SERVERDLL_EXPORTS //在创建产生DLL的工程中先把 SERVERDLL_EXPORTS 预定义上
#define SERVERDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define SERVERDLL_API
#endif
class SERVERDLL_API TestClass
{
public:
virtual void VirtualFunction(void);
void NormalFunction(void);
public:
/*static*/ int m_data;
};
SERVERDLL_API void func(void);
#endif
注意上面的#else 只是为SERVERDLL_API 做了个空宏 ,还有此时的m_data 并非是静态数据。在你的APP中include SimpleDLLClass.h时,如果你的APP的项目不定义SIMPLEDLL_EXPORT,也就是引入的是#else 宏 则DLL_EXPORT不存在。此时APP仍可以正常运行。但是如果你把m_data 声明为静态的数据,并在cpp中做实现,如果你的APP的项目不定义SIMPLEDLL_EXPORT,则DLL_EXPORT不存在。此时APP无法LINK。原因是找不到m_nValue。(原因:静态变量m_nValue已被DLL导出,但SimpleDLLClass无法访问m_nValue)。
总结:
dllimport是为了更好的处理类中的静态成员变量(或者其他...)的,如果没有静态成员变量(或者其他...),那么这个__declspec(dllimport)无所谓.
void main(void)
{
func1();
}
我相信写WIN32程序的人,做过DLL,都会很清楚__declspec(dllexport)的作用,它就是为了省掉在DEF文件中手工定义导出哪些 函数的一个方法。当然,如果你的DLL里全是C++的类的话,你无法在DEF里指定导出的函数,只能用__declspec(dllexport)导出 类。但是,MSDN文档里面,对于__declspec(dllimport)的说明让人感觉有点奇怪,先来看看MSDN里面是怎么说的:
不使用 __declspec(dllimport) 也能正确编译代码,但使用 __declspec(dllimport) 使编译器可以生成更好的代码。编译器之所以能够生成更好的代码,是因为它可以确定函数是否存在于 DLL 中,这使得编译器可以生成跳过间接寻址级别的代码,而这些代码通常会出现在跨 DLL 边界的函数调用中。但是,必须使用 __declspec(dllimport) 才能导入 DLL 中使用的变量。