设计模式系统回顾(4)模板模式

【设计模式】MyBatis 与经典设计模式:从ORM到设计的智慧 本文将深入剖析 MyBatis 框架中使用到的经典设计模式,探讨这些模式是如何在框架的内部架构中发挥关键作用的,并通过具体的源码分析,帮助读者更好地理解 MyBatis 的设计精髓。 阅读详情

其目的在于抽象出一个行为的步骤模板,具体实现则有子类实现
比如不论开什么车的步骤都是点火,挂挡,松手刹

public abstract class Game {
   abstract void initialize();
   abstract void startPlay();
   abstract void endPlay();
 
   //模板
   public final void play(){
 
      //初始化游戏
      initialize();
 
      //开始游戏
      startPlay();
 
      //结束游戏
      endPlay();
   }
}


public class Cricket extends Game {
 
   @Override
   void endPlay() {
      System.out.println("Cricket Game Finished!");
   }
 
   @Override
   void initialize() {
      System.out.println("Cricket Game Initialized! Start playing.");
   }
 
   @Override
   void startPlay() {
      System.out.println("Cricket Game Started. Enjoy the game!");
   }
}

public class Football extends Game {
 
   @Override
   void endPlay() {
      System.out.println("Football Game Finished!");
   }
 
   @Override
   void initialize() {
      System.out.println("Football Game Initialized! Start playing.");
   }
 
   @Override
   void startPlay() {
      System.out.println("Football Game Started. Enjoy the game!");
   }
}

public class TemplatePatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
 
      Game game = new Cricket();
      game.play();
      System.out.println();
      game = new Football();
      game.play();      
   }
}

如上所示,一些方法步骤通用,底层实现不一样的时候用模板模式
使用场景:
1、有多个子类共有的方法,且逻辑相同。
2、重要的、复杂的方法,可以考虑作为模板方
优点:
1、封装不变部分,扩展可变部分。‘’
2、提取公共代码,便于维护。
3、行为由父类控制,子类实现。
缺点:
每一个不同的实现都需要一个子类来实现,导致类的个数增加,使得系统更加庞大。

Spring框架中都用到了哪些设计模式? 控制反转(IoC)和依赖注入(DI) 工厂设计模式 单例设计模式 代理设计模式 代理模式在 AOP 中的应用 Spring AOP 和 AspectJ AOP 有什么区别? 模板方法 观察者模式 Spring 事件驱动模型中的三种角色 事件角色 事件监听者角色 事件发布者角色 Spring 的事件流程总结 适配器模式 spring AOP中的适配器模式 spring MVC... 阅读详情

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