FLEX性能优化实战--未完待续。待图

鸿蒙(HarmonyOS)性能优化实战-Flex布局性能提升方案 根据displayPriority从大到小顺序,对设置displayPriority相同值的子组件且不设置layoutWeight属性的子组件进行布局,直到子组件主轴尺寸长度的总和最大且不超过容器主轴尺寸长度。例如,三个子组件的宽均为200px,容器宽为500px,当第一个子组件和第二个子组件布局完成后,为了显示第三个子组件,需要给第二个子组件和第三个子组件设置压缩属性 flexShrink ,此时第二个子组件会被再布局一次,导致布局效率下降。子元素默认沿主轴排列,子元素在主轴方向的尺寸称为主轴尺寸。 阅读详情

首先列一下,参考的前辈的帖子,

1.Flex性能优化之cpu占用率(有图片)

 http://www.dnbcw.com/biancheng/flash/lwjo187994.html

2.使用Flex Builder 3.x 性能分析工具

http://blog.minidx.com/2008/12/21/1800.html#_Toc217397954

 -  

几个注意点:

1.FLEX profiling 视图的开启:先是

2.由于我们通常是整个形态,而不是单个的SWF文件,所以一般选择工程默认的启动程序,点击eclipse里 Run As图标旁的Run profiling ,这时候就会弹出分析的内容,选择上面是内存分析;如果仅仅看CPU就可以只勾选下面的框,推荐单独调试。

3.CPU性能分析时,点击Profile窗口右上角的 “橡皮擦” 和 “删除”图标中间的 按钮即可暂停数据统计,这是便可双击该条查看具体信息,

 

问题现象:

 

     进入系统后,在特定的两个画面,进行一两个操作(比如,选择下拉框)后,CPU使用率一直占用50%左右,画面响应速度很慢。

 

解决过程:

 

     由于对性能工具不熟悉,一开始只看了查看内存 分析的工具说明,所以花了一上午的时间,参照上面2里面的步骤查看未释放的内存对象,结果发现了太多的对象,一时无法下手,而且内存快照的对比很耗资源。效率比较低。

 

    午饭后,查到了资料1,按照说明,尝试了好几回,终于熟悉了操作。后来排序发现有个方法占用了50%的CPU时间,后查看程序,、

发现画面处有死循环,修改重启服务后,性能大为提升。

鸿蒙OH实战开发:性能优化实战-Flex布局性能提升方案 根据displayPriority从大到小顺序,对设置displayPriority相同值的子组件且不设置layoutWeight属性的子组件进行布局,直到子组件主轴尺寸长度的总和最大且不超过容器主轴尺寸长度。例如,三个子组件的宽均为200px,容器宽为500px,当第一个子组件和第二个子组件布局完成后,为了显示第三个子组件,需要给第二个子组件和第三个子组件设置压缩属性flexShrink,此时第二个子组件会被再布局一次,导致布局效率下降。子元素默认沿主轴排列,子元素在主轴方向的尺寸称为主轴尺寸。 阅读详情

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wangwangbinbin
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