OGRE教程学习笔记-1.5

本文介绍了Ogre图形渲染引擎的基础教程,重点讲解了如何使用setEventCallback方法为鼠标和键盘设置回调,以便开发者能更好地控制游戏输入事件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

注意:以后的内容可能会越来越少甚至没有,因为在这些章节中出现的方法可能前几节的教程已经介绍过,如果第二次出现的话,不会再做解释。

 

Ogre基础教程

setEventback();

eg:
mMouse->setEventCallback(this);
mKeyboard->setEventCallback(this);

 

如想获得setEventCallback方法的详细信息请查阅OIS API

 

 

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