JS----轮播图的实现
- HTML与CSS基本样式
- 图片的自动播放
- timer定时器
- 箭头与图片的移动
- onclick点击事件
- 聚焦与失焦
- onmouseover事件
- onmouseout事件
- 圆点与图片的同步移动
- onclick点击事件
一, 目的:本节主要是为了熟悉JS的代码操作,所以重点只放在与JS有关的部分上
首先,建三个文件,一个Lindex.html文件,用于存放html标签和主体;一个Lindex.css文件,用于实现CSS样式;一个Lindex.js文件,用于存放JS部分的代码,以下,我直接给出Lindex.html和Lindex.css文件的代码作为参考
Lindex.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<link rel="stylesheet" href="./css/Lindex.css">
<link rel="stylesheet" href="./css/reset.css">
<link rel="stylesheet" href="./css/icofont/iconfont.css">
</head>
<body>
<!-- 轮播图 -->
<div class="header">
<div class="wrap">
<div class="slide">
<a href="#">
<img class="img" src="./images/image/1.webp" alt="ad">
</a>
<a href="#" class="prev"></a>
<a href="#" class="next"></a>
<ul class="banner-btn">
<li class="active"></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
<!-- 引入JS样式 -->
<script src="./js/Lindex.js"></script>
</body>
</html>
Lindex.css
.header{
width: 100%;
height: 500px;
margin: 0 auto;
background-color: #f3f3f3;
}
.wrap{
width: 600px;
height: 500px;
margin: auto;
}
.slide{
position: relative;
width: 590px;
height: 470px;
background-color: aliceblue;
border-top: 15px;
}
.img{
margin: 15px auto;
}
.prev,.next{
width: 25px;
height: 30px;
position: absolute;
background-color: rgb(240, 6, 6);
line-height: 30px;
font-size: 20px;
cursor: pointer;
top: 50%;
margin-top: -20px;
}
.prev{
left: 0;
border-radius: 0 18px 18px 0;
}
.next{
right: 0;
border-radius: 18px 0 0 18px;
}
.banner-btn{
width: 120px;
height: 15px;
position: absolute;
left: 30px;
bottom: 30px;
}
.banner-btn li{
width: 8px;
height: 8px;
border-radius: 50%; /* 50% */
margin-right: 4px;
border: 1px solid rgb(0, 0, 0.05);
background-color: rgba(255, 255, 255, 0.5);
float: left;
}
.banner-btn .active{
top: -2px;
position: relative;
width: 8px;
height: 8px;
border: 3px solid rgb(0, 0,0, 0.1);
background-color: rgba(255, 255, 255, 1);
}
二 ,准备工作,首要将需要用到的类和HTML标签引入到Lindex.js文件中,并定义好一个计数器count,用来计数(定义为全局变量最好),定义一个imgArr数组用来存放你需要展示的图片,如下
let img=document.querySelector('.img');
let slide=document.querySelector('.slide');
let prev=document.querySelector('.prev');
let next=document.querySelector('.next');
let lis=document.querySelectorAll('.banner-btn li');
// 定义个数组,用来存放图片
let imgArr=['1.webp','2.jpg','3.jpg','4.jpg','5.webp','6.webp','7.jpg','8.jpg'];
//定义一个计数器
let count=0;
然后,在定义一个函数cutImg()用来切换图片
let cutImg=function(){
img.src="./images/image/"+imgArr[count];
}
三,现在来实现timer,定义一个定时器timer,用来定时自动切换图片,这里主要用到一个函数setInterval(),()类主要包含两个参数,第一个参数里在放一个函数,用于自动切换图片,第二个参数用于定义切换图片的时间间隔,如下
//顶一个定时器,规定图片切换时间
let timer=setInterval(function(){
count++;
//当count已经来到了最后一张时,让count又从第一张重新开始
if(count>imgArr.length-1){
count=0;
}
cutImg();
},2000)
四,箭头与图片的移动,这里主要与onclick点击事件有关,
(1)实现图片向上一张移动,需要注意一点的是,当count减为0时,我这里让它从最后一张开始,如下
//实现上一张
prev.onclick=function(){
count--;
if(count<0){
count=imgArr.length-1;
}
cutImg();
}
(2)实现图片向下一张移动,同样的,当count已经到最后一张时,我这里让他从第一张开始,如下
next.onclick=function(){
count++;
if(count>imgArr.length-1){
count=0;
}
cutImg();
}
五,失焦与聚焦,这里主要与两个事件有关,onmouseover事件与onmouseout是事件
(1)聚焦,即让timer失效,让timer失效则与clearInterval有关,如下
//鼠标失焦时,不动 即timer失效
slide.onmouseover=function(){
clearInterval(timer);
}
(2)失焦,则是让timer重新生效,简单来说,就是将我们第一次定义的timer的函数重新赋值给timer,如下
//鼠标失焦时,timer生效
slide.onmouseout=function(){
timer=setInterval(function(){
count++;
if(count>imgArr.length-1){
count=0;
}
cutImg();
},2000)
}
六,远点与图片的同步移动,实际效果如下
由于let lis=document.querySelectorAll('.banner-btn li');
引入了八个li标签,所以可以将lis看作是一个数组,在这里同样的需要一个onclick点击事件,当随机点击一个圆点时,也切换到相应的图片,如下
//实现图片与圆点同步切换
for(let i=0;i<lis.length;i++){
lis.onclick=function(){
count=i;
cutImg();
}
}
不过,为了让圆点的css样式也同步切换,还需要在let cutImg=function()
中添加一段代码,如下
let cutImg=function(){
img.src="./images/image/"+imgArr[count];
for(let i=0;i<lis.length;i++){
lis[i].className=''; //将所有的li标签的样式设置为空
}
lis[count].className='active'; //这里让对应的li标签样式为".active"
}
至此,一个简单的轮播图就实现了