final和static final修饰成员变量的区别

 

final称为常量,static final称为全局常量。

成员变量是随类初始化或对象初始化而初始化的。当类初始化的时候,会给类变量分配内存;当对象初始化的时候,会给实例变量分配内存。

  1. final修饰成员变量可以在申明的时候指定初始值,还可以在构造器或者在普通初始化块中指定初始值。

  2. static final修饰的变量可以在申明的时候指定初始值,也可以在静态初始化块中指定初始值。

由此可以看出final修饰的成员变量的值可以在同一类的不同对象中改变,而static final修饰的成员变量在同一类不同对象中不能改变。

例子:

public class FinalDemo {

    private static final String A;
    private static final String A1 = "static final直接赋值";

    private  final String B;
    private  final String B1 = "final直接赋值";

    static {
        A= "静态初始化块初始化";
    }

//    {
//        B= "初始化块初始化";
//    }

    public FinalDemo(String b) {
        B = b;
    }

    public static void main(String[] args) {
        FinalDemo demo1 = new FinalDemo("构造方法初始化demo1");
        System.out.println(demo1.B);
        FinalDemo demo2 = new FinalDemo("构造方法初始化demo2");
        System.out.println(demo2.B);

        System.out.println(FinalDemo.A);
        System.out.println(FinalDemo.A1);

    }

}
运行结果:
构造方法初始化demo1
构造方法初始化demo2
静态初始化块初始化
static final直接赋值

 

0人点赞

 

Java Core

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值