牛客周赛 Round 44补题

D.因子区间

一开始想着求出1到1e5区间内所有数字的因子个数,然后暴力枚举l到r区间每个数判断是不是二元组,时间复杂度太高。不如直接考虑快速求出一个区间内固定因子个数的数字的数量,根据排列组合的知识快速求出个数。

 

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<map>
using namespace std;
const int N=1e5+10;
const int M=130;
int n,q,l,r,res,a[N],sum[N][M];
int main()
{
    scanf("%d %d",&n,&q);
    //利用前缀和的思想求出前i个数字里,因子个数为j的数量就是sum[i][j]
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        scanf("%d",&a[i]);
        int cnt=0;
        //暴力求因子个数
        for(int j=1;j<=a[i]/j;j++)
        {
            if(a[i]%j==0)cnt+=2;
            if(j*j==a[i])cnt--;
        }
        for(int j=1;j<=M;j++)
        {
            sum[i][j]=sum[i-1][j];
        }
        sum[i][cnt]++;
    }
    while(q--)
    {
        scanf("%d %d",&l,&r);
        long long res=0;
        for(int i=1;i<=130;i++)
        {
            //求出l到r区间因子数为i的数字的个数,根据组合可求出因子数为i的二元组个数
            long long num=sum[r][i]-sum[l-1][i];
            res+=(num*(num-1))/2;
        }
        cout<<res<<endl;
    }
    return 0;
}

E.小苯的排列构造

一个构造题,遇到这种题目要多多在纸上演算,找出一种通解去解决。4是最小的合数,所以要在前面处理好,每个数字都加上4,对于最后4位再加4肯定超出n所以要特殊判断,根据n的奇偶性来进行处理。

#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main()
{
    int n;
    cin>>n;
    if(n<8) cout<<-1;
    else 
    {
        for(int i=1;i<=n-4;i++)cout<<i+4<<" ";
        //偶数输出1 2 3 4
        if(n%2==0)cout<<"1 2 3 4";
        //奇数由于最小的时候6对应的如果是4就会出现2,所以要避开4,改为2
        else cout<<"2 3 4 1";
    }
    return 0;
}

F.小红的基环树删边

这道题赛时根本没时间看。要分情况讨论,如果删去的边不在最短路上,那就是1到n的最短距离,如果在必经之路上,那就是-1,如果是环上的边,那就是另一条路的距离。

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=1e5+10;
typedef pair<int,int> pii;
vector<pii>v[N];
int n,x,y,f[N];
bool vis[N];
void dfs(int x,int dep)
{
    if(x==n)
    {
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            if(!vis[i])
            {
                //到达终点但是没有被用过的路径,删去这个边就不会被影响,就是最短路
                f[i]=min(f[i],dep);
            }
        }
        return ;
    }
    for(auto [y,id]:v[x])
    {
        if(!vis[id])
        {
            //没有被访问过就访问
             vis[id]=true;
             dfs(y,dep+1);
             vis[id]=false;
        }
    }
}
int main()
{
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        f[i]=1e9;
        scanf("%d %d",&x,&y);
        v[x].push_back({y,i});
        v[y].push_back({x,i});
    }
    dfs(1,0);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        //如果还是大那就是没被更新,变成-1
        if(f[i]>1e6)f[i]=-1;
        cout<<f[i]<<endl;
    }
    return 0;
}    

关于Round 83 的具体题目和解答,目前并未提供直接的引用支持。然而,可以基于以往的经验以及类似的周赛模式来推测可能涉及的内容结构。 通常情况下,周赛会包含多个不同难度级别的题目,从简单的签到题(A 类型)到较难的挑战性问题(E 或 F 类型)。以下是根据已有经验构建的一般框架: ### 周赛 Round 83 可能的主题 #### A - 签到题 这类题目通常是简单算法的应用或者基础逻辑判断。例如: ```python def solve_a(): n = int(input()) result = sum(range(1, n + 1)) # 计算前N项自然数之和 print(result) solve_a() ``` 此部分无需深入解析,主要考察参赛者的基础编程能力[^1]。 #### B - 中等难度题 此类题目可能会涉及到数组操作、字符串处理或基本数据结构应用。比如给定一段文字统计特定字符频率的问题。 ```python from collections import Counter def solve_b(): s = input().strip() counter = Counter(s) most_common_char, count = counter.most_common(1)[0] print(most_common_char, count) solve_b() ``` 上述代码片段展示了如何利用Python内置库快速解决常见计数类问题[^2]。 #### C/D/E/F 更高阶挑战 这些更复杂的任务往往需要运用高级技巧如动态规划(DP),图论(Graph Theory)或者其他专门领域知识才能有效完成。由于缺乏具体的Round 83资料,这里仅给出一个假设性的例子有关最短路径寻找: ```python import heapq INF = float('inf') def dijkstra(graph, start_node): distances = {node: INF for node in graph} distances[start_node] = 0 priority_queue = [(0, start_node)] while priority_queue: current_distance, current_vertex = heapq.heappop(priority_queue) if current_distance > distances[current_vertex]: continue for neighbor, weight in graph[current_vertex].items(): distance = current_distance + weight if distance < distances[neighbor]: distances[neighbor] = distance heapq.heappush(priority_queue, (distance, neighbor)) return distances graph_example = { 'A': {'B': 1, 'C': 4}, 'B': {'A': 1, 'C': 2, 'D': 5}, 'C': {'A': 4, 'B': 2, 'D': 1}, 'D': {'B': 5, 'C': 1} } print(dijkstra(graph_example, 'A')) ``` 这段程序实现了经典的迪杰斯特拉算法用于求解加权无向图中的单源最短路径问题[^3]. 尽管无法确切知道每道实际考题是什么样子,但通过以上介绍应该能够帮助理解一般竞赛形式下的潜在考点及其解决方案设计方法.
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值