C语言初识指针(一)

本文围绕C语言指针展开,介绍了指针是存放地址的变量,通过地址可找到对应存储单元。阐述了指针大小,32位机器上为4字节,64位机器上为8字节。还说明了指针类型的意义,包括决定解引用时访问空间大小和指针步长。

一、指针是什么?

指针是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向存储在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元,因此,将地址形象化的称为“指针”,意思是通过它能找到以他为地址的存储单元

#include<stdio.h>
int main(void)
{
    int a = 1;
    int* p = &a;//创建一个指针变量存放a的地址,这里p就是一个指针
    *p = 2;
    printf("%d\n",a)
    return 0;
}

打印出来a的值为2

二、指针大小

在32位的机器上,地址是32个0或1组成的二进制序列那地址就得用4个字节空间来存储,所以一个指针变量的大小就应该是4个字节

那如果在64位机器上,就是62个0或1的二进制序列,那一个指针变量的大小就得是8个字节,才能存放一个地址

#include<stdio.h>
int main(void)
{
	int a = 1;

	int* pa = &a;
	char* pb = &a;
	double* pc = &a;
	float* pd = &a;

	printf("%d\n", sizeof(int*));
	printf("%d\n", sizeof(char*));
	printf("%d\n", sizeof(double*));
	printf("%d\n", sizeof(float*));
	return 0;
}

运行结果:

这里我们可以看出在同一平台上不同类型的指针的大小是相同的。


三、指针类型

那既然大小都相同那为什么要分不同类型的指针呢?我们看这样一段代码

int main()
{
	int  a = 0x94994949;
	int* p = &a;
	/*char* p = &a;*/
	*p = 0;
	return 0;
}

我们在vs2019中运行调试看a在内存执行中的变化

执行*p = 0;之前

执行*p = 0;之后

 再看:

int main()
{
	int  a = 0x94994949;
	/*int* p = &a;*/
	char* p = &a;
	*p = 0;
	return 0;
}

 再调试看变化

执行*p = 0;之前

 执行*p = 0;之后

 不难看出不同类型的指针他能访问的空间的大小不同,int是4字节所以他能访问4个字节,于是char就只能访问1个字节

 再看代码:

int main(void)
{
	int a = 8;
	int* pi = &a;
	char* pc = &a;
	printf("%p\n", pi);
	printf("%p\n", pi + 1);
	printf("%p\n", pc);
	printf("%p\n", pc + 1);

	return 0;
}

运行结果

我们可以看到不同类型的指针走一步的长度是根据指针类型来定的。

所以指针类型的意义:

1.能够决定指针在解引用操作时是能访问空间的大小

2.能够决定指针一步走多远(指针的步长)

总结

1.指针就是一个变量,一个存放地址的变量

2.指针的大小:

在32位的机器上,指针变量的大小是4个字节

在64位机器上,一个指针变量的大小就是8个字节

3.指针类型的意义:

能够决定指针在解引用操作时是能访问空间的大小

能够决定指针一步走多远(指针的步长)

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