室友打了俩把LOL,我知道了类是怎样加载的(1)

package org.fenixsoft.classloading;

/**

* 被动使用类字段演示二:

* 通过数组定义来引用类,不会触发此类的初始化

**/

public class NotInitialization {

public static void main(String[] args) {

SuperClass[] sca = new SuperClass[10];

}

}

/**

* 被动使用类字段演示三:

* 常量在编译阶段会存入调用类的常量池中,本质上没有直接引用到定义常量的类,因此不会触发定义常量的

类的初始化

**/

public class ConstClass {

static {

System.out.println(“ConstClass init!”);

}

public static final String HELLOWORLD = “hello world”;

}

/**

* 非主动使用类字段演示

**/

public class NotInitialization {

public static void main(String[] args) {

System.out.println(ConstClass.HELLOWORLD);

}

}

类加载的过程


加载阶段

在加载阶段,Java虚拟机需要完成以下三件事情:

  1. 通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流

  2. 将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构

  3. 在内存中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区这个类的各种数据的访问入口

验证阶段

验证是连接阶段的第一步

确保Class文件中包含的字节流符合《java虚拟机规范》,保证这些信息不会危害虚拟机的安全

验证的工作量在虚拟机的类加载过程中占了很大的比重

蕴含四个阶段:

  • 文件格式验证

这一阶段是验证字节流是否符合Class文件格式的规范,并且能被当前虚拟机的版本所处理

  1. 是否以魔数0xCAFEBABE开头

  2. 主、次版本号是否在当前Java虚拟机接受范围之内。

  3. 常量池的常量中是否有不被支持的常量类型(检查常量tag标志)

  4. 指向常量的各种索引值中是否有指向不存在的常量或不符合类型的常量

  5. CONSTANT_Utf8_info型的常量中是否有不符合UTF-8编码的数据

  6. Class文件中各个部分及文件本身是否有被删除的或附加的其他信息

  7. …等等

  • 元数据验证

第二阶段是对字节码描述的信息进行语义分析,保证其描述的信息符合《java语言规范》的要求,验证点如下:

  1. ·这个类是否有父类(除了java.lang.Object之外,所有的类都应当有父类)

  2. ·这个类的父类是否继承了不允许被继承的类(被final修饰的类)。

  3. ·如果这个类不是抽象类,是否实现了其父类或接口之中要求实现的所有方法

  4. 类中的字段、方法是否与父类产生矛盾(例如覆盖了父类的final字段,或者出现不符合规则的方法重载,例如方法参数都一致,但返回值类型却不同等)。

  5. …等等

第二阶段的主要目的是对类的元数据信息进行语义校验,保证不存在与《java语言规范》不相符的元数据信息

  • 字节码验证

第三阶段是整个验证过程中最复杂的一个阶段

要目的是通过数据流分析和控制流分析,确定程序语义是合法的、符合逻辑的

  1. 保证任意时刻操作数栈的数据类型与指令代码序列都能配合工作,例如不会出现类似于“在操作栈放置了一个int类型的数据,使用时却按long类型来加载入本地变量表中”这样的情况

  2. ·保证任何跳转指令都不会跳转到方法体以外的字节码指令上。

  3. ·保证方法体中的类型转换总是有效的,例如可以把一个子类对象赋值给父类数据类型,这是安全的,但是把父类对象赋值给子类数据类型,甚至把对象赋值给与它毫无继承关系、完全不相干的一个数据类型,则是危险和不合法的。

  4. 等等…

如果一个类型中有方法体的字节码没有通过字节码验证,那它肯定是有问题的;

但如果一个方法体通过了字节码验证,也仍然不能保证它一定就是安全的。即使字节码验证阶段中进行了再大量、再严密的检查,也依然不能保证这一点

  • 符号引用验证

最后一个阶段的校验行为发生在虚拟机将符号引用转化为直接引用[3]的时候,这个转化动作将在连接的第三阶段——解析阶段中发生

。符号引用验证可以看作是对类自身以外(常量池中的各种符号

引用)的各类信息进行匹配性校验,通俗来说就是,该类是否缺少或者被禁止访问它依赖的某些外部

类、方法、字段等资源。本阶段通常需要校验下列内容:

  1. ·符号引用中通过字符串描述的全限定名是否能找到对应的类。

  2. ·在指定类中是否存在符合方法的字段描述符及简单名称所描述的方法和字段

  3. ·符号引用中的类、字段、方法的可访问性(private、protected、public、)是否可被当前类访问。

验证阶段对于虚拟机的类加载机制来说,是一个非常重要的、但却不是必须要执行的阶段,因为验证阶段只有通过或者不通过的差别,只要通过了验证,其后就对程序运行期没有任何影响了

准备阶段

准备阶段是正式为类中定义的变量(即静态变量被static修饰的变量)分配内存并设置类变量初始值的阶段

假设一个类变量的定义为:

public static int value = 123;

那变量value在准备阶段过后的初始值为0而不是123,因为这时尚未开始执行任何Java方法,

而把value赋值为123的putstatic指令是程序被编译后,存放于类构造器()方法之中,

所以把value赋值为123的动作要到类的初始化阶段才会被执行

如果类字段的字段属性表中存在ConstantValue属性,那在准备阶段变量值就会被初始化为ConstantValue属性所指定的初始值

假设上面类变量value的定义修改为:

public static final int value = 123;

编译时Javac将会为value生成ConstantValue属性,在准备阶段虚拟机就会根据Con-stantValue的设置将value赋值为123。

上面讲述了设置类变量初始值,但没讲述分配内存,分配在哪里呢?

分配在哪个空间是比较模糊的,概念上是被分配在方法区中,但必须注意方法区是一个逻辑上的区域,JDK7以前可以说被分配在方法区,7以后就是一种,这时候“类变量在 方法区”就完全是一种对逻辑概念的表述了

解析阶段

解析阶段是Java虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程

  • 符号引用(Symbolic References):符号引用以一组符号来描述所引用的目标,符号可以是任何形式的字面量,只要使用时能无歧义地定位到目标即可

  • ·直接引用(Direct References):直接引用是可以直接指向目标的指针、相对偏移量或者是一个能间接定位到目标的句柄

符号引用与虚拟机实现的内存布局无关直接引用是和虚拟机实现的内存布局直接相关的同一个符号引用在不同虚拟机实例上翻译出来的直接引用一般不会相同。

如果有了直接引用,那引用的目标必定已经在虚拟机的内存中存在。

解析动作主要针对类或接口、字段、类方法、接口方法、方法类型、方法句柄和调用点限定符这7类符号引用进行

初始化阶段

类的初始化阶段是类加载过程的最后一个步骤,之前介绍的几个类加载的动作里,

除了在加载阶段用户应用程序可以通过自定义类加载器的方式局部参与外,其余动作都完全由Java虚拟机来主导控制。

直到初始化阶段,Java虚拟机才真正开始执行类中编写的Java程序代码,将主导权移交给应用程序。

进行准备阶段时,变量已经赋过一次系统要求的初始零值,而在初始化阶段,

则会根据程序员通过程序编码制定的主观计划去初始化类变量和其他资源。

我们也可以从另外一种更直接的形式来表达:初始化阶段就是执行类构造器()方法的过程

·()方法是由编译器自动收集类中的所有类变量的赋值动作和静态语句块(static{}块)中的 语句合并产生的,它是Javac编译器的自动生成物

编译器收集的顺序是由语句在源文件中出现的顺序决定的,静态语句块中只能访问到定义在静态语句块之前的变量,定义在它之后的变量,在前面的静态语句块可以赋值,但是不能访问

public class Test {

static {

i = 0; // 给变量赋值可以正常编译通过

System.out.print(i); // 这句编译器会提示“非法向前引用”

}

static int i = 1;

}

()方法与类的构造函数(即在虚拟机视角中的实例构造器()方法)不同,

它不需要显式地调用父类构造器,Java虚拟机会保证在子类的()方法执行前,父类的()方法已经执行完毕。

因此在Java虚拟机中第一个被执行的()方法的类型肯定是java.lang.Object。

·由于父类的()方法先执行,也就意味着父类中定义的静态语句块要优先于子类的变量赋值操作

方法对类或接口来说不是必须的,因为类中不一定需要静态语句块,而且如果没有对变量的赋值操作,那么编译器可以不为这个类生成()方法。

接口中不能使用静态语句块,但仍然有变量初始化的赋值操作,因此接口与类一样都会生成()方法,但接口与类不同的是,执行接口的()方法不需要先执行父接口的()方法,

因为只有当父接口中定义的变量被使用时,父接口才会被初始化。此外,接口的实现类在初始化时也一样不会执行接口的()方法

Java虚拟机必须保证一个类的()方法在多线程环境中被正确地加锁同步,

如果多个线程同时去初始化一个类,那么只会有其中一个线程去执行这个类的()方法,其他线程都需要阻塞等待

直到活动线程执行完毕()方法。如果在一个类的()方法中有耗时很长的操作,那就可能造成多个进程阻塞

在实际应用中这种阻塞往往是很隐蔽的

static class DeadLoopClass {

static {

// 如果不加上这个if语句,编译器将提示“Initializer does not complete normally”

并拒绝编译

if (true) {

System.out.println(Thread.currentThread() + “init DeadLoopClass”);

while (true) {

}

}

}

}

public static void main(String[] args) {

Runnable script = new Runnable() {

public void run() {

System.out.println(Thread.currentThread() + “start”);

DeadLoopClass dlc = new DeadLoopClass();

System.out.println(Thread.currentThread() + " run over");

}

};

Thread thread1 = new Thread(script);

Thread thread2 = new Thread(script);

thread1.start();

thread2.start();

}

运行结果如下,一条线程在死循环以模拟长时间操作,另外一条线程在阻塞等待

Thread[Thread-0,5,main]start

Thread[Thread-1,5,main]start

Thread[Thread-0,5,main]init DeadLoopClass

同一个类加载器下,一个类型只会被初始化一次

类加载器


比较两个类是否“相等”,只有在这两个类是由同一个类加载器加载的前提下才有意义,否则,即使这两个类来源于同一个

Class文件,被同一个Java虚拟机加载,只要加载它们的类加载器不同,那这两个类就必定不相等

| 名称 | 加载哪的类 | 说明 |

| — | — | — |

| Bootstrap ClassLoader | JAVE_HOME/jre/lib | 无法直接访问 null |

| Extension ClassLoader | JAVE_HOME/jre/lib/ext | 上级为Bootstrap |

| Application ClassLoader | classpath | 上级为Extension |

| 自定义类加载器 | 自定义 | 上级为Application |

由下至上询问是否加载

双亲委派

图中展示的各种类加载器之间的层次关系被称为类加载器的“双亲委派模型(Parents Delegation Model)”。双亲委派模型要求除了顶层的启动类加载器外,其余的类加载器都应有自己的父类加载

器。不过这里类加载器之间的父子关系一般不是以继承(

Inheritance)的关系来实现的,而是通常使用

组合(Composition)关系来复用父加载器的代码。

双亲委派模型的工作过程是:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,

而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此,因此所有的 加载请求最终都应该传送到最顶层的启动类加载器中,

只有当父加载器反馈自己无法完成这个加载请 求(它的搜索范围中没有找到所需的类)时,子加载器才会尝试自己去完成加载。

破坏双亲委派

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:前端)

最后

javascript是前端必要掌握的真正算得上是编程语言的语言,学会灵活运用javascript,将对以后学习工作有非常大的帮助。掌握它最重要的首先是学习好基础知识,而后通过不断的实战来提升我们的编程技巧和逻辑思维。这一块学习是持续的,直到我们真正掌握它并且能够灵活运用它。如果最开始学习一两遍之后,发现暂时没有提升的空间,我们可以暂时放一放。继续下面的学习,javascript贯穿我们前端工作中,在之后的学习实现里也会遇到和锻炼到。真正学习起来并不难理解,关键是灵活运用。

资料领取方式:点击这里获取前端全套学习资料

css源码pdf

JavaScript知识点

[外链图片转存中…(img-lMCeN6iY-1713259392899)]

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

[外链图片转存中…(img-kvWBHBGD-1713259392899)]

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:前端)

最后

javascript是前端必要掌握的真正算得上是编程语言的语言,学会灵活运用javascript,将对以后学习工作有非常大的帮助。掌握它最重要的首先是学习好基础知识,而后通过不断的实战来提升我们的编程技巧和逻辑思维。这一块学习是持续的,直到我们真正掌握它并且能够灵活运用它。如果最开始学习一两遍之后,发现暂时没有提升的空间,我们可以暂时放一放。继续下面的学习,javascript贯穿我们前端工作中,在之后的学习实现里也会遇到和锻炼到。真正学习起来并不难理解,关键是灵活运用。

资料领取方式:点击这里获取前端全套学习资料

[外链图片转存中…(img-M4POmGQK-1713259392900)]

[外链图片转存中…(img-h9RyDpoy-1713259392900)]

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值