Android 中定义了几种低功耗状态:earlysuspend,suspend,hibernation。
earlysuspend 是一种低功耗的状态,某些设备可以选择进入某种功耗较低的状态,比如
LCD 可以降低亮度或灭掉;
suspend 是指除电源管理以外的其他外围模块以及 cpu 均不工作,只有内存保持自刷新的
状态;
hibernation 是指所有内存镜像都被写入磁盘中,然后系统关机,恢复后系统将能恢复到
“关机”之前的状态。
1.2 电源管理机制的实现
电源管理机制的源代码主要在 kernel/power/文件夹下面。main.c 文件是整个框架的入口。
用户可以通过读写 sys 文件/sys/power/state 实现控制系统进入低功耗状态。用户对于
/sys/power/state 的读写会调用到 main.c 中的 state_store(),用户可以写入
const char * const pm_states[] 中定义的字符串, 比如“on”“mem”“standby”“disk”
系统进入 hibernation 状态。如果是其他字符串则调用 request_suspend_state()(如果未定义
CONFIG_EARLYSUSPEND)或者调用 enter_state()(如果未定义 CONFIG_EARLYSUSPEND)。
request_suspend_state()函数是 android 相对标准 linux 改动的地方,它实现在 earlysuspend.c
中。
在标准 linux 内核中,用户通过 sysfs 写入“mem”“standby” 会直接调用 enter_state(),
进入 suspend 模式,但在 android 中则会调用 request_suspend_state()函数进入 early suspend
状态。request_suspend_state()函数代码如下:
void request_suspend_state(suspend_state_t new_state)
{
unsigned long irqflags;
int old_sleep;
spin_lock_irqsave(&state_lock, irqflags);
old_sleep = state & SUSPEND_REQUESTED;
......
if (!old_sleep && new_state != PM_SUSPEND_ON) {
state |= SUSPEND_REQUESTED;
//判断是否为省电请求,如果是排队一个 early_suspend_work
queue_work(suspend_work_queue, &early_suspend_work);
} else if (old_sleep && new_state == PM_SUSPEND_ON) {
state &= ~SUSPEND_REQUESTED;
wake_lock(&main_wake_lock);
//否则,是唤醒请求,排队 late_resume_work
queue_work(suspend_work_queue, &late_resume_work);
}
requested_suspend_state = new_state;
spin_unlock_irqrestore(&state_lock, irqflags);
}
early_suspend_work 和 late_resume_work 定义为
static DECLARE_WORK(early_suspend_work, early_suspend);
static DECLARE_WORK(late_resume_work, late_resume);
可 见 实 际 工 作 的 是 early_suspend 和 late_resume 这 两 个 函 数 。 Android 提 供 了
register_early_suspend 和 unregister_early_suspend 两个函数供驱动调用,分别完成设备
earlysuspend 的注册和注销。系统将所有注册支持 early_suspend 的设备驱动对应的 handler
挂在一个称为 early_suspend_handler 的链表上。函数 early_suspend 和 late_resume 完成的事
情很简单,就是遍历这个链表,依次调用每个设备注册的 handler,late_resume 是唤醒处于
early_suspend 的那些设备。代码如下:
static void early_suspend(struct work_struct *work)
{
struct early_suspend *pos;
unsigned long irqflags;
int abort = 0;
mutex_lock(&early_suspend_lock);
spin_lock_irqsave(&state_lock, irqflags);
if (state == SUSPEND_REQUESTED)
state |= SUSPENDED;
else
abort = 1;
spin_unlock_irqrestore(&state_lock, irqflags);
if (abort) {
if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)
pr_info("early_suspend: abort, state %d\n", state);
mutex_unlock(&early_suspend_lock);
goto abort;
}
if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)
pr_info("early_suspend: call handlers\n");
//遍历链表依次调用每个驱动的 handler
list_for_each_entry(pos, &early_suspend_handlers, link) {
if (pos->suspend != NULL)
pos->suspend(pos);
}
mutex_unlock(&early_suspend_lock);
if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)
pr_info("early_suspend: sync\n");
//同步文件系统
sys_sync();
abort:
spin_lock_irqsave(&state_lock, irqflags);
if (state == SUSPEND_REQUESTED_AND_SUSPENDED)
wake_unlock(&main_wake_lock);
spin_unlock_irqrestore(&state_lock, irqflags);
}
static void late_resume(struct work_struct *work)
{
struct early_suspend *pos;
unsigned long irqflags;
int abort = 0;
mutex_lock(&early_suspend_lock);
spin_lock_irqsave(&state_lock, irqflags);
if (state == SUSPENDED)
state &= ~SUSPENDED;
else
abort = 1;
spin_unlock_irqrestore(&state_lock, irqflags);
if (abort) {
if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)
pr_info("late_resume: abort, state %d\n", state);
goto abort;
}
if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)
pr_info("late_resume: call handlers\n");
//遍历链表依次调用每个驱动注册的 resume handler
list_for_each_entry_reverse(pos, &early_suspend_handlers, link)
if (pos->resume != NULL)
pos->resume(pos);
if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)
pr_info("late_resume: done\n");
abort:
mutex_unlock(&early_suspend_lock);
}
register_early_suspend 函 数 完 成 的 功 能 就 是 把 驱 动 提 供 的 earlysuspend handler 挂 到early_suspend_handler 链表上。unregister_early_suspend 则相反,从链表上摘下 handler。
fbearlysuspend.c 和 consoleearlysuspend.c 这 两 个 文 件 实 现 了 针 对 lcd framebuffer 的
earlysuspend 支持和 console 的 earlysuspend 支持。实际上这两个文件就是利用上面
earlysuspend.c 提供的接口注册了针对 framebuffer 和 console 的 early suspend handler,并提
供相应的 handler 函数。
Hibernate.c 文件实现 hibernation 低功耗状态,是最彻底的低功耗模式,它把所有内存镜像
都写入磁盘中,然后系统关机。该文件还在 sysfs 文件系统中创建了多个 entry,分别是
/sys/power/disk,/sys/power/resume 和/sys/power/image_size,这样用户可以直接通过 sysfs
来控制系统进出 hibernation 状态。这块代码跟标准 Linux 内核没有什么区别。
Android 改动较大的另一处是增加了 wakelock 机制。实现在 wakelock.c 和 userwakelock.c 中。
wakelock 可以阻止处于正常运行(active)或者空闲(idle)状态的系统进入睡眠等低功耗状
态。直到所持有的 wakelock 全部被释放,系统才能进入睡眠等低功耗的状态。
wakelock 有加锁和解锁两种状态,加锁的方式有两种,一种是永久的锁住,这样的锁除非显
示的放开,是不会解锁的。第二种是超时锁,这种锁会锁定系统一段时间,如果这个时间过
去了,这个锁会自动解除。
锁有两种类型:
WAKE_LOCK_SUSPEND : 这 种 锁 会 防 止 系 统 进 入 睡 眠 , 这 种 锁 可 以 具 有
WAKE_LOCK_AUTO_EXPIRE 属性,具有这种属性的锁称为超时锁(timeout)。
WAKE_LOCK_IDLE 这种锁不会影响系统的 suspend,用于阻止系统持有锁的过程中进入low power 的状态
Android 使用两条双向链表 active_wake_locks[WAKE_LOCK_TYPE_COUNT]分别保存处于 active状态的 suspend lock 和 idle lock; 使用一条链表 inactive_locks 记录所有处于 inactive 状态的
锁。
在系统启动的时候,会调用 wakelocks_init 函数来完成 wakelock 的初始化,但别的驱动程序
也可以再单独创建自用的 wakelock,这里初始化的是系统默认的 wake lock 以及该机制依赖
的功能。
wakelocks_init 函数做了以下事情:
初始化 acitive_wake_locks 链表
调用 wake_lock_init 初始化 main_wake_lock, unknown_wakeup 以及 deleted_wake_locks
(如果 CONFIG_WAKELOCK_STAT 被定义)三个 WAKE_LOCK_SUSPEND 型的锁
调用 platform_device_register 和 platform_driver_register 注册平台设备和驱动。
创 建 suspend_work_queue 工 作 队 列 , 这 会 在 wake_unlock 解 锁 的 时 候 用 到 。
wake_lock_init()函数初始化一个锁,就是初始化表示一个 wakelock 的数据结构 struct
wake_lock,并将其挂到 inactive_locks 链表上。
加锁有两个函数:wake_lock(struct wake_lock *lock)和 ake_lock_timeout(struct wake_lock *lock, long timeout),
前者是没有指定过期时间的(除非显式调用 wake_unlock 否则永远锁住) 后者是有过期时间的(时间过期后,
锁会解锁,即使没有显式调用 wake_unlock)。这两个函数内部都是通过调用 wake_lock_internal()函数完成具体功能的。
判断锁的类型是否有效,即是否为 WAKE_LOCK_SUSPEND 或 WAKE_LOCK_IDLE 某一种
如果定义了 CONFIG_WAKELOCK_STAT, 则更新 struct wake_lock 里面的用于统计锁信息的成员变量
将锁从 inactive_locks 链表上取下,加到 active_wake_locks 链表上。如果是超期锁则设置锁的
flag|=WAKE_LOCK_AUTO_EXPIRE,否则取消 WAKE_LOCK_AUTO_EXPIRE 标志。
如果锁是 WAKE_LOCK_SUSPEND 型的,则继续下面的步骤。 对于 WAKE_LOCK_SUSPEND 型的锁如果它是超期锁,则调用 has_wake_lock_locked 函数检
查所有处于活动状态的 WAKE_LOCK_SUSPEND 锁(即在 active_wake_locks 链表上的
WAKE_LOCK_SUSPEND 锁,或者说当前被加锁了的 WAKE_LOCK_SUSPEND 锁),是否有超期
锁已经过期,如果有则把过期超期锁从 active_wake_locks 上删除,挂到 inactive_locks 上。
同时它还检查链表上有没有非超期锁,如果有则直接返回-1,否则它最终返回的是所有超
期锁过期时间的最大值
如果 has_wake_lock_locked 函数返回的是-1(表示当前活动锁有非超时锁)或者 0(表
示所有活动锁都是超时锁,且全已经超时),则删除 expire_timer,并排队一个 suspend 工作
到 suspend_work_queue 工作队列,最终系统会 suspend
static long has_wake_lock_locked(int type)
{
struct wake_lock *lock, *n;
long max_timeout = 0;
BUG_ON(type >= WAKE_LOCK_TYPE_COUNT);
list_for_each_entry_safe(lock, n, &active_wake_locks[type], link) {
if (lock->flags & WAKE_LOCK_AUTO_EXPIRE) {
long timeout = lock->expires - jiffies;
if (timeout <= 0)
expire_wake_lock(lock);
else if (timeout > max_timeout)
max_timeout = timeout;
} else
return -1;
}
return max_timeout;
}
expire_timer 定义为:static DEFINE_TIMER(expire_timer, expire_wake_locks, 0, 0);
其 handler expire_wake_locks 是实现超时锁机制的关键,定时器的 expire 时间被设置为当前所有处于活动状态的 WAKE_LOCK_SUSPEND 锁超时值的最大值,如果没有超时锁则设置 stop
它。当定时器 expire 的时候,会在其处理函数 expire_wake_locks 中调用 has_wake_lock_locked
函数把所有过期的锁全部解锁,并排队一个 suspend 工作到 suspend_work_queue 工作队列,
最终系统会 suspend。
static void expire_wake_locks(unsigned long data)
{
long has_lock;
unsigned long irqflags;
if (debug_mask & DEBUG_EXPIRE)
pr_info("expire_wake_locks: start\n");
spin_lock_irqsave(&list_lock, irqflags);
if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)
print_active_locks(WAKE_LOCK_SUSPEND);
has_lock = has_wake_lock_locked(WAKE_LOCK_SUSPEND);
if (debug_mask & DEBUG_EXPIRE)
pr_info("expire_wake_locks: done, has_lock %ld\n", has_lock);
if (has_lock == 0)
queue_work(suspend_work_queue, &suspend_work);
spin_unlock_irqrestore(&list_lock, irqflags);
}
suspend 函 数完 成 suspend 系 统的任务, 它是 suspend_work 这个工作 的处理函 数 ,suspend_workk 排队到 suspend_work_queue 工作队列中,最终系统会处理这个 work,调用
其 handler 即 suspend 函 数 。 该 函 数 首 先 sync 文 件 系 统 , 然 后 调 用
pm_suspend(request_suspend_state),接下来 pm_suspend()就会调用 enter_state()来进入
linux 的 suspend 流程。
static void suspend(struct work_struct *work)
{
int ret;
int entry_event_num;
if (has_wake_lock(WAKE_LOCK_SUSPEND)) {
if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)
pr_info("suspend: abort suspend\n");
return;
}
entry_event_num = current_event_num;
sys_sync();
if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)
pr_info("suspend: enter suspend\n");
ret = pm_suspend(requested_suspend_state);
if (debug_mask & DEBUG_EXIT_SUSPEND) {
struct timespec ts;
struct rtc_time tm;
getnstimeofday(&ts);
rtc_time_to_tm(ts.tv_sec, &tm);
pr_info("suspend: exit suspend, ret = %d "
"(%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d.%09lu UTC)\n", ret,
tm.tm_year + 1900, tm.tm_mon + 1, tm.tm_mday,
tm.tm_hour, tm.tm_min, tm.tm_sec, ts.tv_nsec);
}
if (current_event_num == entry_event_num) {
if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)
pr_info("suspend: pm_suspend returned with no event\n");
wake_lock_timeout(&unknown_wakeup, HZ / 2);
}
}
解锁由 wake_unlock 函数实现。该函数首先将该锁从 active 链表转移到 inactive 链表中。如果是 WAKE_LOCK_IDLE 锁,就结束退出了。如果是 WAKE_LOCK_SUSPEND 锁,则继续查看所
有处于 active 状态并且具有自动过期属性的锁(超时锁),遍历找到最晚过期时间,然后修改 expire_timer
的到期时间(expire_timer 到期后会调用 suspend 函数使系统进入 suspend 状态);否则,如果存在一个
不具有 auto-expire 属性的锁(非超期锁),则会导致 expire_timer被 stop(或者说不再处于 active 的工作
状态)。另外,如果检查的过程中发现所有锁均处于过期状态,则直接使用 queue_work 启动 suspend 过程。
userwakelock.c 文件实现的是 wakelock 机制的 sysfs 接口,用户可以通过这个接口操作锁,加锁或解锁。
它通过 struct user_wake_lock 结构体将所有的锁组织成红黑树的形式,树的根为 user_wake_locks。
和 wake_unlock_store 四个函数,
这样用户可以通过 echo, 等命令写入或读出系统中 wake cat lock。因为 wakelock 在实现的过程中,
默认初始化并添加一个 suspend lock 类型的非过期型锁main_wake_lock(wakelocks_init 函数,wakelock.c)。
因此,系统将始终因为 main_wakelock的存在而正常运行。也就是说如果不添加新锁,将 main_wake_lock
解锁后,系统将进入睡眠状态。
电源管理内核层给应用层提供的接口就是 sysfs 文件系统,所有的相关接口都通过 sysfs 实现。Android 上层
frameworks 也是基于 sysfs 做了包装,最终提供给 Android java 应用程序的是 java类的形式。
/sys/power/state
/sys/power/wake_lock
/sys/power/wake_unlock
echo mem > /sys/power/state
或者echo standby > /sys/power/state
命令系统进入 earlysuspend 状态,那些注册了 early suspend handler 的驱动将依次进入各自的 earlysuspend 状态。
echo on > /sys/power/state
将退出 early suspend 状态echo disk > /sys/power/state
命令系统进入 hibernation 状态echo lockname > /sys/power/wake_lock
加锁“lockname”echo lockname > /sys/power/wake_unlock
解锁“lockname”上述是分别加锁和解锁的命令,一旦系统中所有 wakelock 被解锁,系统就会进入 suspend
状态,可见 Android 中原本使系统 suspend 的操作(echo mem > /sys/power/state 等)被替
换成使系统进入 early suspend;而 wake lock 机制成为用户命令系统进入 suspend 状态的唯
一途径。