自己觉得没错 但是还是过不了

本文介绍了一个使用C++模板实现的通用队列数据结构。该队列支持添加元素(add)和移除元素(remove)等基本操作,并包含一个检查队列是否为空的方法(is_empty)。通过示例展示了如何创建队列、添加元素及验证队列的功能。

#include<iostream.h>
#include "Queue.h"
#include<cstdlib>
template<class type>
class QueueItem{
 public:
  QueueItem(const type &st):Item(t){next=0;}

 private:
  type Item;
  QueueItem *next;
};
template<class type>
class Queue{
 public:
  Queue() : front(0),back(0){}
  ~Queue();
  type remove();
  void add(const type &);
  bool is_empty() const {
   return front == 0;
  }
 private:
  QueueItem<type> *front;
  QueueItem<type> *back;
};
template <class type>
Queue<type>::~Queue(){
 while (! is_empty())
  remove();
}
template <class type>
void Queue<type>::add(const type &val)
{

QueueItem<type> *pt=new QueueItem<type>(val);
if (is_empty())
front =back=pt;
else
{
 back->next=pt;
 back=pt;
}
}
template <class type>
type Queue<type>::remove(){
if(is_empty())
{
 cerr<<"remove() on empty queue /n";
 exit(-1);
}
QueueItem<type>*pt=front;
front=front->next;
type retval=pt->Item;
delete pt;
return retval;
}
void main(){
 Queue<int> *p_qi =new Queue<int>;
 int ival;
 for(ival=0;ival<10;++ival)
  p_qi->add(ival);
 int err_cnt=0;
 for(ival=0;ival<10;++ival){
  int qval=p_qi->remove();
  if(ival!=qval) err_cnt++;
 }
if(!err_cnt)
cout<<"!!queue executed ok /n";
else
cerr<<"queue errors:"<<err_cnt<<endl;
}

基于径向基函数神经网络RBFNN的自适应滑模控制学习(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了基于径向基函数神经网络(RBFNN)的自适应滑模控制方法,并提供了相应的Matlab代码实现。该方法结合了RBF神经网络的非线性逼近能力和滑模控制的强鲁棒性,用于解决复杂系统的控制问题,尤其适用于存在不确定性和外部干扰的动态系统。文中详细阐述了控制算法的设计思路、RBFNN的结构与权重更新机制、滑模面的构建以及自适应律的推导过程,并通过Matlab仿真验证了所提方法的有效性和稳定性。此外,文档还列举了大量相关的科研方向和技术应用,涵盖智能优化算法、机器学习、电力系统、路径规划等多个领域,展示了该技术的广泛应用前景。; 适合人群:具备一定自动控制理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及工程技术人员,特别是从事智能控制、非线性系统控制及相关领域的研究人员; 使用场景及目标:①学习和掌握RBF神经网络与滑模控制相结合的自适应控制策略设计方法;②应用于电机控制、机器人轨迹跟踪、电力电子系统等存在模型不确定性或外界扰动的实际控制系统中,提升控制精度与鲁棒性; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码进行仿真实践,深入理解算法实现细节,同时可参考文中提及的相关技术方向拓展研究思路,注重理论分析与仿真验证相结合。
评论 4
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值