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匿名内部类 Anonymous Inner Class
1、匿名内部类也就是没有名字的内部类。
2、使用匿名内部类还有个前提条件:必须继承一个父类或实现一个接口。创建格式:
new 父类构造器(参数列表)|实现接口() {
//匿名内部类的类体部分
}
3、创建匿名内部类时它会立即创建一个该类的实例,该类的定义会立即消失,所以匿名内部类是不能够被重复使用的,适用于单次使用的场景。
import java.util.logging.Logger;
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Person person = new YellowPerson();
person.show();
}
}
abstract class Person {
public abstract void show();
}
class YellowPerson extends Person {
@Override
public void show() {
Logger logger = Logger.getAnonymousLogger();
logger.info("我们是黄种人");
}
}
new YellowPerson(); 假如只需要使用一次,其实也没必要继承 Person 抽象类。可以使用匿名内部类如下。
import java.util.logging.Logger;
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Person person = new Person() {
@Override
public void show() {
Logger logger = Logger.getAnonymousLogger();
logger.info("我们是黄种人");
}
};
person.show();
}
}
abstract class Person {
public abstract void show();
}
new Person(){...} 中的 {} 就是匿名内部类,相当于继承了 Perser 抽象类。
对于只需要使用一次时,这样的确更方便,因为没必要专门去写一个类继承 Person 了,但是如果希望以后多次使用的,则可以使用具体类来继承。
4、接口也是同理:
import java.util.logging.Logger;
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//直接使用匿名内部类来新建任务。
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Logger logger = Logger.getAnonymousLogger();
logger.info("我是线程:" + Thread.currentThread().getName());
}
};
new Thread(runnable).start();
}
}
{ }:相当匿名内部类,实现了 Runable 接口。
匿名内部类注意事项
1、使用匿名内部类时,必须是继承一个类或者实现一个接口(两者不可兼得)。
2、匿名内部类中是不能定义构造函数的。因为匿名内部类没有名称,所以也就没有构造器。
3、匿名内部类中不能存在任何的静态成员变量和静态方法。因为创建匿名内部类时它会立即创建一个该类的实例,该类的定义会立即消失,所以匿名内部类是不能够被重复使用的。
4、匿名内部类为局部内部类,所以局部内部类的所有限制同样对匿名内部类生效。
5、匿名内部类不能是抽象的,它必须要实现继承的类或者实现的接口的所有抽象方法。
== 运算符
1、如果作用于基本数据类型的变量,则直接比较其存储的 “值”是否相等;
2、如果作用于引用类型的变量,则比较的是所指向的对象的地址。
public static void main(String[] args) {
int n = 10;
int m = 10;
System.out.println(n == m);//true。基本类型直接比较值
String str1 = "hello";
String str2 = "hello";
String str3 = new String("hello");
String str4 = new String("hello");
//str1 的值存放在字符串常量池中,创建str2时,因为 hello 已经存在,所以会直接返回对象的引用地址
System.out.println(str1 == str2);//true。
System.out.println(str3 == str4);//false。引用类型,比较的是对象的地址
System.out.println(str2 == str3);//false。str2 指向的字符串常量池中的对象,str3 指向堆内存中的对象
str1 = str3;
str2 = str3;
System.out.println(str1 == str2);//true。此时 str1 、str2 都指向同一个对象
}
public static void main(String[] args) {
int n = 1000;
int m = 1000;
System.out.println(n == m);//true。基本类型直接比较值
Integer i1 = 1000;
Integer i2 = 1000;
System.out.println(i1 == i2);//false
}
1、int 是基本类型,所以可以直接使用 == 判断,但是 Integer 是引用类型,这里和 Integer 本身的处理方式有关。Integer i1 = 1000; 其实它默认使用 valueOf 方法进行装箱操作。
// 这是 Integer 中的静态内部类,用于缓存 [-128,127] 之间的 Integer 对象
private static class IntegerCache {
static final int low = -128;
static final int high;
static final Integer cache[];
static {
// high value may be configured by property
int h = 127;
String integerCacheHighPropValue =
sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
if (integerCacheHighPropValue != null) {
try {
int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
i = Math.max(i, 127);
// Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
} catch( NumberFormatException nfe) {
// If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
}
}
high = h;
cache = new Integer[(high - low) + 1];
int j = low;
for(int k = 0; k < cache.length; k++)
cache[k] = new Integer(j++);
// range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
assert IntegerCache.high >= 127;
}
private IntegerCache() {}
}
//所以当 valueOf 的时候,如果值在 [-128,127]直接,则直接存从缓存的常量中返回对象
//如果再范围外,则重新创建对象。
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
其余的包装类型也是同理。
equals 方法
1、equals 是 Object 基类定义的方法,不能作用于基本数据类型的变量
2、如果子类没有对 equals 方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址;
3、如 String、Date 、Integer 等类对 equals 方法进行了重写,比较的是所指向的对象的内容。
//Object 中定义的 equals 方法
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
1、显然 Object 中的 equals 方法比较的仍然是两个对象的地址是否一致。所以很多时候如果想要比较对象表示的值是否相等,则需要自己重写 equals 方法。
2、比如常见的 String 可以比较两个字符串的值是否相等,Date 可以比较两个日期是否相等,都是因为他们重写了 equals 方法。
public static void main(String[] args) {
String str1 = "hello";
String str2 = "hello";
String str3 = new String("hello");
String str4 = new String("hello");
System.out.println(str1.equals(str2));//true。
System.out.println(str3.equals(str4));//true。
System.out.println(str2.equals(str3));//true。
SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
Date date1 = dateFormat.parse("2019-04-23 08:00:00");
Date date2 = dateFormat.parse("2019-04-23 08:00:00");
System.out.println(date1==date2);//false
System.out.println(date1.equals(date2));//true
}
3、String 中重写 equals 方法如下:
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;//如果两个对象地址一样,则显然值也会相等
}
if (anObject instanceof String) {//判断是否为 String 类型
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {//接着开始逐个字符的进行对比
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;//只要有一个位置的字符不相等,则都是不相等
i++;
}
return true;//否则表示两个字符串对象表示的值相等
}
}
return false;
}
4、Date 中重写 equals 方法如下:
public boolean equals(Object obj) {
return obj instanceof Date && getTime() == ((Date) obj).getTime();
}
5、再比如 Integer :
public static void main(String[] args) throws ParseException {
Integer i1 = 1000;
Integer i2 = 1000;
System.out.println(i1==i2);//false
System.out.println(i1.equals(i2));//true
}
Integer 重写 equals 如下:
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Integer) {
return value == ((Integer)obj).intValue();//先拆箱,然后对比基本类型的值
}
return false;
}
重写 equals
1、上面 String 、Date、Integer 都自己重写 equals 方法,所以有自己的比较规则。对于其它没有重写 equals 方法的类,则使用时仍然是调用的 Object 的 equals 方法,比较的是对象的地址。
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) throws ParseException {
User user1 = new User();
User user2 = new User();
user1.setName("zhangSan");
user2.setName("zhangSan");
System.out.println(user1==user2);//false
System.out.println(user1.equals(user2));//false。此时 equals 与 == 无异
}
}
class User{
private String name;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
2、修改成如下所示即可:
import java.text.ParseException;
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) throws ParseException {
User user1 = new User();
User user2 = new User();
user1.setName("zhangSan");
user2.setName("zhangSan");
System.out.println(user1==user2);//false
System.out.println(user1.equals(user2));//true
}
}
class User{
private String name;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
//IDEA 中可以使用快捷键自动生成,就像生成 getter 、setter 方法一样。Alt + Insert
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
return !(name != null ? !name.equals(user.name) : user.name != null);
}
@Override
public int hashCode() {
return name != null ? name.hashCode() : 0;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
如果两个对象相同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。
如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。