1408122118-hd-Switch Game.cpp

本文讨论了在一系列操作下,特定位置的灯的状态变化规律。通过分析每个操作对灯的影响,最终确定了特定位置的灯在无限次操作后的状态。

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                                       Switch Game

                                            Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
                                                               Total Submission(s): 10697    Accepted Submission(s): 6521


Problem Description
There are many lamps in a line. All of them are off at first. A series of operations are carried out on these lamps. On the i-th operation, the lamps whose numbers are the multiple of i change the condition ( on to off and off to on ).
 


 

Input
Each test case contains only a number n ( 0< n<= 10^5) in a line.
 


 

Output
Output the condition of the n-th lamp after infinity operations ( 0 - off, 1 - on ).
 


 

Sample Input
1 5
 


 

Sample Output
1 0
Hint
hint
Consider the second test case: The initial condition : 0 0 0 0 0 … After the first operation : 1 1 1 1 1 … After the second operation : 1 0 1 0 1 … After the third operation : 1 0 0 0 1 … After the fourth operation : 1 0 0 1 1 … After the fifth operation : 1 0 0 1 0 … The later operations cannot change the condition of the fifth lamp any more. So the answer is 0.
 

题目大意

       开灯问题。有n盏灯,编号为1~n,第1个人把所有灯打开,第2个人按下所有编号为2 的倍数的开关(这些灯将被关掉),第3 个人按下所有编号为3的倍数的开关(其中关掉的灯将被打开,开着的灯将被关闭),依此类推。一共进行n此操作,问n此操作之后第n个灯的状态。

 

解题思路

       因为只要求求第n个灯的状态,所以要简单很多。首先要建立一个数组,数组的下标即是灯的编号,每次操作看看是不是第n个灯的因子,是的话对其造成影响,其值加一,不是的话则无影响。最后对其值对2取余,因为其最开始为0,代表不亮,所以是奇数则亮(1),是偶数则灭(0)。

 

代码

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int s[110000];
int main()
{
    int n;
    int i,j;
    while(scanf("%d",&n)!=EOF)
    {
        memset(s,0,sizeof(s));           //注意每组数据都要对数组进行初始化,避免上次操作影响这次的结果。
        for(i=1;i<=n;i++)
            if(n%i==0)
                s[n]++;
        printf("%d\n",s[n]%2);
    }
    return 0;
}


 

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