Java面向对象

面向对象:面向对象是相对于面向过程而言的。

面向过程概述:就是完成功能的每一个步骤我们都要参与,面对每一步过程和步骤,完成每一步过程和步骤,由这些步骤过程之间的相互调用来实现功能。

面向对象概述:是相对于面向过程来说的,当完成一个功能的步骤过多功能改变时,一步步完成修改很麻烦,我们利用封装的思想,把一些有相同功能的步骤和过程封装在一起,完成功能时只要找到对应的类就行。这就是面向对象思想。

面向对象的思想特点:(1)更符合我们人的逻辑思想  (2)将复杂的思想简单化    (3)将我们从执行者变成指挥者

面向对象特征     封装(encapsulation)         继承(inheritance)         多态(polymorphism)

面向对象开发   就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情

类:我们学习的Java语言最基本单位是类

 定义:是一组相关的属性和行为的集合;属性就是成员变量,行为就是成员方法。定义类其实就是定义类的成员。

  • 成员变量    和定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外
  • 成员方法    和定义方法是一样的,只不过不用static去修饰

类和对象的概念   
     类:是一组相关的属性和行为的集合                  类    学生
     对象:是该类事物的具体体现                             对象    班长就是一个对象

如何创建对象
        格式:类名 对象名 = new 类名();

成员变量和局部变量的区别

     A:在类中的位置不同
        成员变量:在类中方法外
        局部变量:在方法定义中或者方法声明上
    B:在内存中的位置不同
        成员变量:在堆内存
        局部变量:在栈内存
    C:生命周期不同
        成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
        局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
    D:初始化值不同
        成员变量:有默认初始化值
        局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。

匿名对象的概述和应用:

       定义: 就是没有名字的对象
       应用: a:调用方法,仅仅只调用一次的时候。b:匿名对象可以作为实际参数传递

private关键字 :(私有的)

    特点:a:是一个权限修饰符           b:可以修饰成员变量和成员方法         c:被其修饰的成员只能在本类中被访问

static关键字 :(静态的)

       特点  a:随着类的加载而加载    b:优先于对象存在    c:被类的所有对象共享      d:可以通过类名调用
       静态只能访问静态,非静态可以访问静态的也可以访问非静态的

静态变量和成员变量的区别

    A:所属不同
        静态变量属于类,所以也称为类变量
        成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
    B:内存中位置不同
        静态变量存储于方法区的静态区
        成员变量存储于堆内存
    C:内存出现时间不同
        静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
        成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
    D:调用不同
        静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
        成员变量只能通过对象名调用

   

            
            

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